Hướng dẫn

Hướng dẫn độc lập và bản demo Square Run Over của Come Come

Trang web chính thức của comecome. Thử bản mô phỏng thực hành gốc Square Run Over của hướng dẫn này. Số 0, 1 và 4 đều được tính là một điểm thực hành; đây là điểm demo chứ không phải các pha chạy trong cricket thông thường.

Chơi bản demo miễn phí
Trò chơi demo miễn phí

Hướng dẫn độc lập và bản demo gốc

Come Come là tên được đề cập trong hướng dẫn độc lập này. Một nhà vận hành bên ngoài, giấy phép, địa chỉ chính thức, ứng dụng hoặc sự liên kết chưa được thiết lập tại đây. Tên trùng khớp hoặc kết quả tìm kiếm không xác nhận những thực tế đó. Hướng dẫn này cung cấp bản mô phỏng số học gốc của riêng mình.

Các kết quả có sẵn và điểm thực hành

Mỗi lần ném bóng độc lập chọn một trong tám mã có khả năng như nhau: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W và W. Mỗi kết quả số được liệt kê có xác suất 1/8; một wicket có xác suất 1/4 vì hai mã đều là W. Điểm thực hành tính các lần ném bóng không phải wicket với kết quả 0, 1 hoặc 4, những giá trị bình phương hoàn hảo có sẵn. Mỗi lần như vậy cộng một điểm, bao gồm cả lần ném không ghi bàn. Các giá trị số khác không cộng điểm thực hành. Đây là quy tắc tính điểm demo gốc, tách biệt với các pha chạy trong cricket thông thường.

Các lựa chọn đã ghi nhận và quy tắc dừng

Chọn mục tiêu 1, 2 hoặc 3 và đặt cược 10, 20, 50 hoặc 100 xu chơi trước khi bắt đầu. Mặc định là mục tiêu 1 và mức cược 20. Khi bắt đầu, các lựa chọn này sẽ được áp dụng và trừ đi một mức cược. Các bộ chọn mục tiêu, bộ chọn mức cược, khôi phục số dư và khóa bắt đầu lại trong hiệp đều hoạt động. Âm thanh vẫn được duy trì. Không có nút tạm dừng hoặc thu thập giữa hiệp. Hiệp dừng ngay lập tức khi đạt mục tiêu, wicket thứ hai hoặc quả ném thứ sáu.

Hệ số nhân tổng và xu được ghi có

Gọi P là xác suất chính xác để đạt được mục tiêu đã chọn trước khi các quy tắc dừng hiệp kết thúc. Một cú trúng trả hệ số nhân tổng là 0,96/P; một cú trượt trả 0. Nhân mức cược đã khóa với hệ số chính xác đầy đủ này để thu được lợi nhuận thô tổng cộng. Nút mục tiêu hiển thị hệ số làm tròn đến bốn chữ số thập phân, nhưng khi thanh toán sẽ sử dụng giá trị đầy đủ. Lợi nhuận thô bao gồm cả tiền cược và không phải là lợi nhuận ròng. Khi thanh toán, cộng phần lẻ đã lưu vào lợi nhuận thô, ghi nhận phần nguyên vào ví và lưu lại phần lẻ còn lại. Với mục tiêu 1, nếu quả ném đầu tiên là 0 thì sẽ đạt một điểm thực hành. Với mức cược 20 và không có phần lẻ trước đó, lợi nhuận thô khoảng 23,10497569: ghi có 23, lưu khoảng 0,10497569 và kết thúc với 1.003 xu từ 1.000 xu ban đầu. Một cú trượt với lợi nhuận 0 sẽ giữ lại phần lẻ dưới một xu.

Ví lưu trữ và khôi phục

Ví ban đầu có 1.000 xu ảo. Khi ở trạng thái chờ và số dư thấp hơn 10, chức năng khôi phục sẽ đặt lại số dư về chính xác 1.000; nó không cộng thêm 1.000 hay xóa phần dư đã lưu. Tính năng khôi phục không khả dụng khi số dư bằng hoặc lớn hơn 10 và sẽ bị khóa trong suốt quá trình over đang diễn ra. Số dư và phần dư phân số được lưu trong localStorage của trình duyệt, bao gồm cả trường hợp số dư bằng 0. Tải lại trang khi chưa kết thúc một lượt over sẽ giữ nguyên khoản cược đã ghi nhận, hủy bỏ lượt chơi đó mà không hoàn tiền hay cho phép tiếp tục. Việc tải lại sẽ đặt lại mục tiêu về 1 và cược về 20; nó không trừ thêm một khoản cược nào nữa. Xóa localStorage của trang web này sẽ xóa ví đã lưu. Chỉ xóa tệp bộ nhớ đệm có thể không xóa được localStorage.

Tỷ lệ hoàn trả dự kiến, yêu cầu và đối tượng người dùng

Việc liệt kê chính xác tất cả 262.144 chuỗi sáu mã có xác suất như nhau, với việc áp dụng điểm dừng theo mục tiêu và wicket, cho ra số lần trúng là 217.839, 155.925 và 88.830 cho các mục tiêu 1, 2 và 3. Xác suất trúng của chúng lần lượt vào khoảng 83,09898%, 59,48067% và 33,88596%. Các hệ số nhân thô tương ứng vào khoảng 1,155249, 1,613970 và 2,833032. Trong mọi trường hợp mục tiêu, P × (0,96/P) = 0,96, do đó tỷ lệ hoàn trả thô dự kiến là 96% giá trị đặt cược cho một lượt bóng hoàn tất. Các mô phỏng mới với một triệu vòng thực tế dựa trên nguồn dữ liệu cho mỗi mục tiêu hỗ trợ tính toán chính xác; chúng không xác định hay đảm bảo kết quả của một phiên chơi. Việc bỏ qua một lượt bóng bằng cách tải lại khác với việc hoàn tất nó. Trang tải Google Fonts và bộ đếm lượt truy cập Statinside. Tập lệnh bộ đếm sử dụng ID trang web 44; một pixel dự phòng sẽ chạy khi các tập lệnh bị vô hiệu hóa. Các yêu cầu gửi đến máy chủ trang và các dịch vụ này liên quan đến dữ liệu mạng. Ví cục bộ và việc thiếu các trường tài khoản không thiết lập tính ẩn danh, nội dung nhật ký, thời gian lưu trữ hoặc việc không có các quy trình xử lý dữ liệu khác. Hướng dẫn này dành cho người trưởng thành từ 18 tuổi trở lên. Đây là chính sách đối tượng người đọc, không phải là cổng kiểm tra độ tuổi đã được triển khai hay kết luận về luật địa phương. Xu ảo không có giá trị tiền mặt. Bản demo không áp dụng giới hạn phiên hoặc cung cấp tài khoản tự loại trừ.

Câu hỏi thường gặp

Một lượt bóng không ghi điểm có được tính điểm thực hành không?

Mỗi lần ném bóng độc lập chọn ngẫu nhiên một trong tám mã có xác suất bằng nhau: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W và W. Mỗi kết quả số được liệt kê có xác suất 1/8; một wicket có xác suất 1/4 vì hai mã đều là W. Điểm thực hành tính các lần ném bóng không phải wicket hiển thị 0, 1 hoặc 4, những giá trị là số chính phương có sẵn. Mỗi lần như vậy cộng một điểm, bao gồm cả lần ném bóng ghi 0 điểm. Các giá trị số khác không cộng điểm thực hành. Đây là quy tắc tính điểm demo gốc, tách biệt với các cú chạy cricket thông thường.

Tôi có thể thu thập trước khi hết một over không?

Chọn mục tiêu 1, 2 hoặc 3 và đặt cược 10, 20, 50 hoặc 100 xu chơi trước khi bắt đầu. Mặc định là mục tiêu 1 và đặt cược 20. Nút bắt đầu sẽ lưu các lựa chọn này và khấu trừ một lần đặt cược. Bộ chọn mục tiêu, bộ chọn đặt cược, khôi phục số dư và nút bắt đầu khác đều bị khóa trong suốt over. Âm thanh vẫn hoạt động. Không có nút tạm dừng hoặc thu thập giữa chừng. Over dừng ngay lập tức khi đạt mục tiêu, nhận wicket thứ hai hoặc sau lần ném bóng thứ sáu.

Điều gì xảy ra khi tôi tải lại trang?

Số dư và phần dư phân số được lưu trong localStorage của trình duyệt, bao gồm cả số dư bằng 0. Tải lại một over chưa hoàn tất sẽ giữ nguyên khoản khấu trừ đặt cược đã lưu và hủy bỏ over đó mà không hoàn tiền, không thanh toán và không thể tiếp tục. Tải lại sẽ khôi phục mục tiêu 1 và đặt cược 20; nó không khấu trừ thêm lần đặt cược nào. Xóa localStorage của trang web này sẽ xóa ví đã lưu. Chỉ xóa các tệp đã lưu trong bộ nhớ đệm có thể giữ nguyên localStorage.