Ghid

Ghid independent Come Come și demo Square Run Over

Site-ul oficial comecome. Încearcă demonstrația originală de practică Square Run Over din acest ghid. Zero, unul și patru se numără ca un punct de practică fiecare; acestea sunt puncte demo, nu curse obișnuite de cricket.

Joacă demo gratuit
Joc demo gratuit

Ghid independent și demo original

Come Come este numele căutat de acest ghid independent. Nu a fost stabilit un operator extern, licență, adresă oficială, aplicație sau afiliere aici. Un nume care se potrivește sau un rezultat de căutare nu stabilește aceste fapte. Acest ghid oferă propria sa demonstrație aritmetică originală.

Rezultate disponibile și puncte de practică

Fiecare livrare selectează independent unul dintre cele opt coduri cu probabilitate egală: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W și W. Fiecare rezultat numeric listat are probabilitatea 1/8; un wicket are probabilitatea 1/4 deoarece două coduri înseamnă W. Scorul de practică numără livrările care nu sunt wicket și afișează 0, 1 sau 4, valorile pătratice perfecte disponibile. Fiecare astfel de livrare adaugă un punct, inclusiv o livrare cu zero curse. Alte valori numerice nu adaugă puncte de practică. Aceasta este o regulă de scor demo originală, separată de cursele obișnuite de cricket.

Alegeri capturate și reguli de oprire

Alege ținta 1, 2 sau 3 și mizează 10, 20, 50 sau 100 de monede de joc înainte de a începe. Valorile implicite sunt ținta 1 și miza 20. Apăsarea butonului de start preia aceste setări și deduce o miză. Selectorii de țintă, selectorii de miză, restabilirea soldului și un nou buton de start sunt blocate în timpul rundei. Sunetul rămâne disponibil. Nu există buton de pauză și nu se pot colecta câștigurile în timpul rundei. Runda se oprește imediat ce se atinge ținta, se ia al doilea wicket sau se aruncă a șasea minge.

Multiplicator brut și monede creditate

Fie P probabilitatea exactă de a atinge ținta selectată înainte ca regulile de oprire să încheie runda. Un câștig plătește un multiplicator brut de 0,96/P; un eșec plătește zero. Înmulțește miza preluată cu acest multiplicator de precizie completă pentru a obține randamentul brut brut. Butonul de țintă afișează un multiplicator rotunjit la patru zecimale, dar liquidarea folosește valoarea sa completă. Randamentul brut include miza și nu reprezintă profit. La liquidare, adaugă restul fracționar salvat la randamentul brut, creditază partea cu număr întreg în portofel și salvează fracțiunea rămasă. Pentru ținta 1, o primă minge de 0 atinge un punct de practică. Cu o miză de 20 și fără o fracțiune anterioară, randamentul brut este de aproximativ 23,10497569: creditare 23, salvare aproximativ 0,10497569 și final cu 1.003 monede din 1.000. Un eșec cu randament zero păstrează o fracțiune salvată sub o monedă.

Portofel salvat și restabilire

Portofelul inițial are 1.000 de monede virtuale. În timp ce este inactiv și strict sub 10, Restore balance îl setează la exact 1.000; nu adaugă 1.000 și nu anulează fracțiunea salvată. Restaurarea nu este disponibilă la 10 sau mai mult și rămâne blocată în timpul unui over activ. Balanța și fracțiunea sunt salvate în localStorage-ul browserului, inclusiv balanța zero. Reîncărcarea unui over neterminat păstrează miza capturată dedusă și abandonează over-ul fără rambursare, plată sau reluare. Reîncărcarea restabilește ținta la 1 și miza la 20; nu mai deduce o altă miză. Ștergerea localStorage-ului acestui site elimină portofelul salvat. Ștergerea fișierelor cache poate lăsa localStorage-ul intact.

Rendimentul așteptat, solicitările și publicul țintă

Enumerarea exactă a tuturor celor 262.144 de secvențe de șase coduri cu probabilitate egală, aplicând opțiunile de oprire țintă și wicket, oferă numere de acoperiri reușite de 217.839, 155.925 și 88.830 pentru țintele 1, 2 și 3. Probabilitățile lor de acoperire sunt de aproximativ 83,09898%, 59,48067% și 33,88596%. Multiplierii bruti corespunzători sunt de aproximativ 1,155249, 1,613970 și 2,833032. Pentru fiecare țintă, P × (0,96/P) = 0,96, astfel încât randamentul brut brut așteptat este de 96% din miza pentru o overs completată. Simulările proaspăt efectuate pe un milion de runde reale per țintă susțin calculul exact; ele nu îl definesc și nu promit un rezultat al sesiunii. Renunțarea la un overs prin reîncărcare este diferită de completarea acestuia. Paginile încarcă Google Fonts și contorul de vizitatori Statinside. Scriptul contorului utilizează ID-ul site-ului 44; un pixel de rezervă rulează atunci când scripturile sunt dezactivate. Solicitări către serverul de pagini și aceste servicii implică date de rețea. Un portofel local și absența câmpurilor de cont nu stabilesc anonimatul, conținutul jurnalelor, perioadele de retenție sau absența altor prelucrări de date. Acest ghid este destinat adulților cu vârsta de 18 ani sau peste. Aceasta este o politică de audiență, nu o barieră de vârstă implementată și nu este o concluzie privind legislația locală. Monedele virtuale nu au valoare bănească. Demo-ul nu impune limite de sesiune și nu oferă un cont de autoexcludere.

Întrebări frecvente

O livrare cu zero curse marchează un punct de practică?

Fiecare livrare selectează independent unul dintre cele opt coduri cu probabilitate egală: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W și W. Fiecare rezultat numeric listat are probabilitatea de 1/8; un wicket are probabilitatea de 1/4 deoarece două coduri înseamnă W. Scorul de antrenament numără livrările care nu sunt wicket și afișează 0, 1 sau 4, valorile pătrate perfecte disponibile. Fiecare astfel de livrare adaugă un punct, inclusiv o livrare cu zero curse. Alte valori numerice nu adaugă puncte de antrenament. Aceasta este o regulă de scor demo originală, separată de cursele obișnuite de cricket.

Pot colecta înainte de terminarea overului?

Alege ținta 1, 2 sau 3 și miza 10, 20, 50 sau 100 monede de joc înainte de a începe. Valorile implicite sunt ținta 1 și miza 20. Startul preia aceste alegeri și deduce o miză. Selectorul de ținte, selectorul de mize, restabilirea soldului și un alt start sunt blocate în timpul overului. Sunetul rămâne disponibil. Nu există buton de pauză sau colectare în timpul overului. Overul se oprește imediat la atingerea țintei, al doilea wicket sau a șasea livrare.

Ce se întâmplă când reîmprospătez?

Soldul și fracțiunea de carry sunt salvate în localStorage-ul browserului, inclusiv soldul zero. Reîmprospătarea unui over neterminat păstrează miza dedusă și abandonează overul fără rambursare, plată sau reluare. Reîmprospătarea restabilește ținta 1 și miza 20; nu deduce o altă miză. Ștergerea localStorage-ului acestui site elimină portofelul salvat. Ștergerea fișierelor cache poate lăsa localStorage-ul intact.