Uavhengig guide og original demo
Come Come er navnet som denne uavhengige guiden tar for seg. Det er ikke etablert hvem som er den eksterne operatøren, lisensen, den offisielle adressen, appen eller tilknytningen her. Et matchende navn eller søkeresultat bekrefter ikke disse faktumene. Denne guiden leverer sin egen originale aritmetiske demonstrasjon.
Tilgjengelige utfall og treningspoeng
Hver kast velger uavhengig ett av åtte like sannsynlige koder: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W og W. Hver oppført numerisk verdi har sannsynligheten 1/8; en wicket har sannsynligheten 1/4 fordi to koder betyr W. Treningspoengsummen teller kast som ikke er wicket og som viser 0, 1 eller 4, de tilgjengelige kvadrattallverdiene. Hvert slikt kast legger til ett poeng, inkludert et kast med null løp. Andre numeriske verdier gir ingen treningspoeng. Dette er en original demopoengregel, uavhengig av vanlige cricket-løp.
Fangede valg og stopperegler
Velg mål 1, 2 eller 3 og innsats 10, 20, 50 eller 100 lekepenger før du starter. Standardinnstillingene er mål 1 og innsats 20. Ved start låses disse valgene, og én innsats trekkes. Målvelger, innsatsvelger, gjenopprettelse av balanse og en ny startlås under overen er tilgjengelig. Lyden fungerer fortsatt. Det er ingen pauseknapp eller midt-i-overen-innsamling. Overen stopper umiddelbart når målet er nådd, det andre wicketet er tatt, eller den sjette kastet er kastet.
Brutto multiplikator og krediterte mynter
La P være den eksakte sannsynligheten for å nå det valgte målet før stopperegler avslutter overen. Et treff gir brutto multiplikator 0,96/P; et bom gir null. Multipliser den låste innsatsen med denne multiplikatoren med full presisjon for å få brutto avkastning. Målknappen viser en multiplikator avrundet til fire desimaler, men oppsettet bruker den fulle verdien. Brutto avkastning inkluderer innsatsen og er ikke fortjeneste. Ved oppsett legges den lagde brøkdelen til brutto avkastning, hele tallet krediteres til lommeboken, og resten lagres. For mål 1, hvis første kast er 0, gir det ett treningspoeng. Med innsats 20 og ingen tidligere brøkdel, er brutto avkastning omtrent 23,10497569: kreditér 23, lag omtrent 0,10497569 og avslutt med 1 003 mynter fra 1 000. Et bom med null avkastning bevarer en lagd brøkdel under én mynt.
Lagret lommebok og gjenopprettelse
Den opprinnelige lommeboken har 1 000 virtuelle mynter. Mens den er i hvilemodus og strengt under 10, setter "Restore balance" (Gjenopprett balanse) den til nøyaktig 1 000; den legger ikke til 1 000 eller fjerner den lagde brøkdelen. Gjenoppretting er ikke tilgjengelig ved 10 eller derover, og forblir låst under en aktiv over. Balanse og brøkdel overføres og lagres i nettleserens localStorage, inkludert null balanse. Ved å laste inn en ufullført over beholdes den registrerte innsatsen trukket fra, og overen oppgis uten refusjon, betaling eller mulighet for gjenopptak. Ved lasting tilbakestilles mål til 1 og innsats til 20; det trekkes ikke en ny innsats. Fjerning av dette nettstedets localStorage fjerner den lagrede lommeboken. Å tømme hurtigminnefilene alene kan etterlate localStorage intakt.
Forventet avkastning, forespørsler og målgruppe
Fullstendig telling av alle 262 144 like sannsynlige seksslagssekvenser, med mål- og wicket-stopp, gir treffantall på 217 839, 155 925 og 88 830 for mål 1, 2 og 3. Treffsannsynlighetene er omtrent 83,09898 %, 59,48067 % og 33,88596 %. De tilsvarende brutte multiplikatorene er omtrent 1,155249, 1,613970 og 2,833032. For hvert mål er P × (0,96/P) = 0,96, slik at forventet rå bruttorutreturn er 96 % av innsatsen for en fullført over. Ferske simuleringer med én million runder fra faktisk kilde per mål støtter den nøyaktige beregningen; de definerer den ikke eller lover et resultat for en sesong. Å forlate en over ved å laste inn på nytt, er forskjellig fra å fullføre den. Siden laster Google Fonts og Statinside-besøkstelleren. Teller-skriptet bruker nettsted-ID 44; et fallback-piksel kjører når skript er deaktivert. Forespørsler til sideserveren og disse tjenestene involverer nettverksdata. En lokal lommebok og fravær av kontofelter garanterer ikke anonymitet, oppgir ikke logginhold, beholdningsperioder eller fravær av annen databehandling. Denne guiden er ment for voksne fra 18 år og oppover. Dette er en målgruppepolitikk, ikke en implementert aldersgrense eller en konklusjon om lokal lovgivning. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi. Demoen håndhever ikke øktbegrensninger eller tilbyr en selvutestengelseskonto.
Ofte stilte spørsmål
Scorer en levering med null run en treningspoeng?
Hver kast velger uavhengig ett av åtte like sannsynlige koder: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W og W. Hver oppført numerisk verdi har sannsynlighet 1/8; en wicket har sannsynlighet 1/4 fordi to koder betyr W. Øvelsesscoren teller ikke-wicket kast som viser 0, 1 eller 4, de tilgjengelige kvadrattall-verdiene. Hvert slikt kast legger til ett poeng, inkludert et kast med null poeng. Andre numeriske verdier legger ikke til øvelsespoeng. Dette er en original demo-poengregel, uavhengig av vanlige cricket-poeng.
Kan jeg samle før oversen slutter?
Velg mål 1, 2 eller 3 og innsats 10, 20, 50 eller 100 lekepenger før start. Standard er mål 1 og innsats 20. Start låser disse valgene og trekker én innsats. Målvelgere, innsatsvelgere, balanse-restaurering og en ny start-lås under oversen. Ljud forblir tilgjengelig. Det er ingen pauseknapp eller midt-over-samling. Oversen stopper umiddelbart når målet er nådd, den andre wicketen eller det sjette kastet.
Hva skjer når jeg laster inn på nytt?
Balansen og brøkdel av carry lagres i nettleserens localStorage, inkludert null-balansen. Å laste inn en uferdig oversen beholder den låste innsatsen og gir opp oversen uten refusjon, betaling eller gjenopptak. Innsasting gjenoppretter mål 1 og innsats 20; den trekker ikke en ny innsats. Å fjerne dette nettstedets localStorage fjerner den lagrede lommeboken. Å tømme cachet filer alene kan la localStorage være intakt.