Guidens identitet og omfang
Come Come er navnet som er forespurt av denne uavhengige guiden. En ekstern operatør, lisens, offisiell adresse, app eller tilknytning er ikke etablert her. Et tilsvarende navn eller søkeresultat fastslår ikke disse faktumene. Denne guiden leverer sin egen originale aritmetiske demonstrasjon.
Virtuelle mynter og målgruppe
Denne demonstrasjonen har ingen kasse, myntkjøp, innskudd, uttak eller konverteringskontroll. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi. Eksterne betalingsmetoder, gebyrer, verifikasjonskrav, prosesseringstider og grenser er ikke etablert av denne guiden. Denne guiden er ment for voksne fra 18 år og oppover. Dette er en målpolitikk, ikke en implementert aldersgrense eller en konklusjon om lokal lov. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi. Demoen håndhever ikke øktbegrensninger eller tilbyr en selvutestengningskonto.
Øvelsesscore og stopp
Hver kast velger uavhengig ett av åtte like sannsynlige koder: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W og W. Hver oppført numerisk verdi har sannsynlighet 1/8; en wicket har sannsynlighet 1/4 fordi to koder betyr W. Øvelsesscoren teller ikke-wicket kast som viser 0, 1 eller 4, de tilgjengelige kvadrattall-verdiene. Hvert slikt kast legger til ett poeng, inkludert et kast med null poeng. Andre numeriske verdier gir ingen øvelsespoeng. Dette er en original demo-poengregel, separat fra vanlige cricket-poeng. Velg mål 1, 2 eller 3 og innsats 10, 20, 50 eller 100 lekemynter før du starter. Standard er mål 1 og innsats 20. Start tar imot disse valgene og trekker én innsats. Målvelgere, innsatsvelgere, balanse-restaurering og en ny start-lås under overen. Lyd forblir tilgjengelig. Det er ingen pauseknapp eller midt-over-innsamling. Overen stopper umiddelbart når målet er nådd, den andre wicketen eller det sjette kastet.
Bruttoavkastning og lagrede brøker
La P være den nøyaktige sannsynligheten for å nå det valgte målet før stoppreglene avslutter overen. Et treff gir en brutto multiplikator på 0,96/P; et bom gir null. Multipliser det innsatte beløpet med denne multiplikatoren med full presisjon for å få brutto avkastning. Målknappen viser en multiplikator avrundet til fire desimaler, men oppsettet bruker den fulle verdien. Brutto avkastning inkluderer innsatsen og er ikke gevinst. Ved oppsett legges den lagde brøkdelene til brutto avkastning, hele beløpet kreditteres til lommeboken, og den gjenværende brøken lagres. For mål 1 gir en første kast på 0 ett treningspoeng. Med innsats 20 og ingen tidligere brøkdel er brutto avkastning omtrent 23,10497569: krediter 23, lag omtrent 0,10497569 og avslutt med 1 003 mynter fra 1 000. Et bom med null avkastning bevarer en lagd brøkdel under én mynt.
Gjenoppretting og ufullstendige lasting
Den opprinnelige lommeboken har 1 000 virtuelle mynter. Mens den er inaktiv og strengt under 10, setter Gjenopprett balanse den til nøyaktig 1 000; den legger ikke til 1 000 eller tømmer den lagde brøken. Gjenoppretting er ikke tilgjengelig ved 10 eller over og forblir låst under en aktiv over. Balanse og brøkdel carry lagres i nettleserens localStorage, inkludert null balanse. Lasting av en ufullstendig over beholder den fangede innsatsen trukket og gir opp overen uten refusjon, betaling eller gjenopptak. Lasting gjenoppretter mål 1 og innsats 20; den trekker ikke en ny innsats. Fjerning av dette nettstedets localStorage fjerner den lagde lommeboken. Å tømme cache-filer alene kan la localStorage være intakt.
Tekniske observasjoner
Sidene laster Google Fonts og besøkstelleren Statinside. Skriptet for telleren bruker site ID 44; en fallback-pixel kjøres når skript er deaktivert. Forespørsler til sideserveren og disse tjenestene involverer nettverksdata. En lokal lommebok og fravær av kontofelter garanterer ikke anonymitet, logginhold, lagringsperioder eller fravær av annen databehandling.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg kjøpe eller ta ut mynter?
Denne demoen har ingen kasse, myntkjøp, innskudd, uttak eller kontroll for konvertering. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi. Eksterne betalingsmetoder, gebyrer, verifikasjonskrav, prosesseringstider og grenser er ikke fastsatt av denne guiden.
Trekk en ny innsats ved oppdatering?
Saldo og brøkdel av gjenværende verdi lagres i nettleserens localStorage, inkludert nullsaldo. Ved å oppdatere en ufullført over beholdes den opprinnelige innsatsen trukket, og overen avsluttes uten refusjon, betaling eller gjenopptak. Oppdatering gjenoppretter mål 1 og innsats 20; det trekkes ikke en ny innsats. Å fjerne dette nettstedets localStorage fjerner den lagrede lommeboken. Å tømme cachefiler alene kan la localStorage være intakt.
Kan jeg endre mål under en over?
Velg mål 1, 2 eller 3 og innsats 10, 20, 50 eller 100 spillemynter før start. Standardinnstillingene er mål 1 og innsats 20. Ved start låses disse valgene, og én innsats trekkes. Målvelger, innsatsvelger, saldooppretting og en ny start er låst under overen. Lyd er fortsatt tilgjengelig. Det er ingen pauseknapp eller mulighet for innsamling midt i overen. Overen stopper umiddelbart når målet er nådd, det andre wicketet er falt, eller den sjette leveringen er kastet.