Guide

Come Come Square Run Over Practice: Demo-regler

Den offisielle nettsiden til comecome. Denne guiden presenterer én original aritmetisk demonstrasjon. Den definerer ikke et eksternt spillkatalog. Disse reglene gjelder Square Run Over Practice.

Åtte like sannsynlige koder

Hver leveranse velger uavhengig én av åtte like sannsynlige koder: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W og W. Hver oppført numerisk verdi har sannsynlighet 1/8; en wicket har sannsynlighet 1/4 fordi to koder betyr W. Øvingsscoren teller ikke-wicket-leveranser som viser 0, 1 eller 4, de tilgjengelige perfekt-kvadrerte verdiene. Hver slik leveranse legger til ett poeng, inkludert en null-løpsleveranse. Andre numeriske verdier gir ingen øvingspoeng. Dette er en original demopoengregel, uavhengig av vanlige cricket-løp.

Mål og stopperekkefølge

Velg mål 1, 2 eller 3 og innsats 10, 20, 50 eller 100 lekemynter før du starter. Standardinnstillingene er mål 1 og innsats 20. Start låser disse valgene og trekker én innsats. Målvelgere, innsatsvelgere, balanse-restaurering og en ny start låser under overen. Lyd er fortsatt tilgjengelig. Det er ingen pauseknapp eller midt-over-innsamling. Overen stopper umiddelbart når målet er nådd, den andre wicketen er oppnådd eller den sjette leveransen er fullført.

Nøyaktige treffsannsynligheter og brutto-multiplikatorer

Nøyaktig telling av alle 262 144 like sannsynlige sekscodesekvenser, med mål- og wicket-stopping anvendt, gir treffantall på 217 839, 155 925 og 88 830 for mål 1, 2 og 3. Treffsannsynlighetene er omtrent 83,09898 %, 59,48067 % og 33,88596 %. De tilsvarende bruttomultiplikatorene er omtrent 1,155249, 1,613970 og 2,833032. For hvert mål er P × (0,96/P) = 0,96, slik at den forventede rå bruttorenten er 96 % av innsatsen for en fullført over. Ferske simuleringer med én million runder fra faktisk kilde per mål støtter den nøyaktige beregningen; de definerer den ikke eller garanterer et resultat for en sesong. Å forlate en over ved å laste på nytt, er forskjellig fra å fullføre den. La P være den nøyaktige sannsynligheten for å nå det valgte målet før stoppreglene avslutter overen. Et treff gir bruttomultiplikator 0,96/P; et bom gir null. Multipliser den inntjente innsatsen med denne multiplikatoren med full presisjon for å få den rå bruttorenten. Målknappen viser en multiplikator avrundet til fire desimaler, men oppsettet bruker den fulle verdien. Bruttorenten inkluderer innsatsen og er ikke fortjeneste.

Hele myntkreditter og brøker

Ved oppsettet legges den lagrede brøkdelige resten til den rå bruttorenten, hele beløpet kreditteres til lommeboken, og den gjenværende brøken lagres. For mål 1 gir en første kast som treffer 0 ett treningspoeng. Med innsats 20 og ingen tidligere brøk er den rå bruttorenten omtrent 23,10497569: krediter 23, lagre omtrent 0,10497569 og avslutt med 1 003 mynter fra 1 000. Et bom med null avkastning bevarer en lagret brøk under én mynt.

Restaurering og ufullførte pålastninger

Startberegningen har 1 000 virtuelle mynter. Mens den er i hvilemodus og strengt under 10, setter "Restore balance" (Gjenopprett balanse) den til nøyaktig 1 000; den legger ikke til 1 000 eller tømmer den lagde brøken. Gjenoppretting er ikke tilgjengelig ved 10 eller derover, og forblir låst under en aktiv over. Balanse og brøkdel overføres og lagres i nettleserens localStorage, inkludert nullbalanse. Ved å laste inn en ufullført over holdes det oppgitte innsatsbeløpet trukket fra, og overen forlates uten refusjon, betaling eller mulighet til å fortsette. Ved innlasting settes mål til 1 og innsats til 20; det trekkes ikke et nytt innsatsbeløp. Hvis du fjerner localStorage fra dette nettstedet, fjernes også den lagrede lommeboken. Å tømme hurtigminnet alene kan la localStorage være intakt.

Målgruppe, forespørsler og omfang

Denne guiden er beregnet på voksne fra 18 år og oppover. Dette er en målgruppepolitikk, ikke en implementert aldersgrense eller en konklusjon om gjeldende lovgivning. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi. Demoen håndhever ikke øktbegrensninger eller tilbyr en selvekskluderingskonto. Sidene laster inn Google Fonts og Statinside-besøkstelleren. Teller-skriptet bruker nettsted-ID 44; et fallback-piksel kjøres når skript er deaktivert. Forespørsler til sideserveren og disse tjenestene involverer nettverksdata. En lokal lommebok og fravær av konto-felter garanterer ikke anonymitet, oppgir ikke loggføringsinnhold, lagringsperioder eller fravær av annen databehandling. Come Come er navnet som etterspørres av denne uavhengige guiden. En ekstern operatør, lisens, offisiell adresse, app eller tilknytning er ikke fastslått her. Et matchende navn eller søkeresultat fastslår ikke disse faktumene. Denne guiden leverer sin egen originale aritmetiske demonstrasjon.

Ofte stilte spørsmål

Hvilke kjørselsverdier gir et treningspoeng?

Hver kast velger uavhengig ett av åtte like sannsynlige koder: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W og W. Hver oppført numerisk verdi har sannsynlighet 1/8; en wicket har sannsynlighet 1/4 fordi to koder betyr W. Treningspoengsummen teller kast som viser 0, 1 eller 4, som er de tilgjengelige kvadrattallverdiene. Hvert slikt kast gir ett poeng, inkludert et kast med null poeng. Andre numeriske verdier gir ingen treningspoeng. Dette er en original demopoengregel, uavhengig av vanlige cricket-poeng.

Setter den viste multiplikatoren betalingsbeløpet?

La P være den nøyaktige sannsynligheten for å nå det valgte målet før stoppreglene avslutter omgangen. Et treff gir en brutto multiplikator på 0,96/P; et bom gir null. Multipliser den innsatte innsatsen med denne multiplikatoren med full presisjon for å få brutto avkastning. Målknappen viser en multiplikator avrundet til fire desimaler, men oppsettet bruker den fulle verdien. Brutto avkastning inkluderer innsatsen og er ikke fortjeneste.

Kan jeg fortsette en ufullstendig omgang?

Saldo og brøkdel av overføring lagres i nettleserens localStorage, inkludert nullsaldo. Ved å laste inn en ufullstendig omgang beholdes den innsatte innsatsen trukket, og omgangen oppgis uten refusjon, betaling eller mulighet til å fortsette. Vedlasting gjenoppretter mål 1 og innsats 20; den trekker ikke en ny innsats. Hvis du fjerner dette nettstedets localStorage, fjernes den lagrede lommeboken. Å tømme hurtigminnefiler alene kan la localStorage være intakt.