Osiem jednakowo prawdopodobnych kodów
Każdy rzut niezależnie wybiera jeden z ośmiu jednakowo prawdopodobnych kodów: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W i W. Każda z wymienionych wartości liczbowych ma prawdopodobieństwo 1/8; wicket ma prawdopodobieństwo 1/4, ponieważ dwa kody oznaczają W. Wynik praktyki liczy rzuty niewykazujące wicketa, które pokazują 0, 1 lub 4, czyli dostępne wartości będące kwadratami pełnymi. Każdy taki rzut dodaje jeden punkt, w tym rzut bez punktów (zero-run). Inne wartości liczbowe nie dodają punktów za praktykę. Jest to oryginalna reguła punktacji dla tej wersji demonstracyjnej, odrębna od zwykłych runów w krykiecie.
Cel i zlecenie stop-loss
Wybierz cel 1, 2 lub 3 oraz postaw 10, 20, 50 lub 100 monet do gry przed rozpoczęciem. Domyślnie ustawione są cel 1 i stawka 20. Po uruchomieniu te wybory są zapisywane, a z salda pobierana jest jedna stawka. Wybory celu i stawki, przywracanie salda oraz kolejna możliwość startu są zablokowane w trakcie trwania overa. Dźwięk pozostaje dostępny. Nie ma przycisku pauzy ani możliwości zbierania monet w trakcie overa. Over kończy się natychmiast po osiągnięciu celu, zdobyciu drugego wicketa lub rzucie szóstej piłki.
Dokładne prawdopodobieństwa trafień i mnożniki brutto
Precyzyjne wyliczenie wszystkich 262 144 jednakowo prawdopodobnych sekwencji sześciu kodów, z zastosowaniem zatrzymania dla celu i wicket, daje liczby trafień wynoszące 217 839, 155 925 i 88 830 dla celów 1, 2 i 3. Ich prawdopodobieństwa trafienia wynoszą około 83,09898%, 59,48067% i 33,88596%. Odpowiadające im mnożniki brutto wynoszą około 1,155249, 1,613970 i 2,833032. Dla każdego celu P × (0,96/P) = 0,96, więc oczekiwany surowy zwrot brutto wynosi 96% stawki za ukończoną serię. Świeże symulacje milionów rund z rzeczywistego źródła dla każdego celu potwierdzają dokładne obliczenia; nie definiują one ani nie gwarantują wyniku sesji. Odrzucenie serii poprzez ponowne załadowanie różni się od jej ukończenia. Niech P będzie dokładnym prawdopodobieństwem osiągnięcia wybranego celu przed zakończeniem serii przez reguły zatrzymania. Trafienie wypłaca mnożnik brutto 0,96/P, a chybienie wypłaca zero. Pomnierz przechwyconą stawkę przez ten mnożnik o pełnej precyzji, aby uzyskać surowy zwrot brutto. Przycisk celu wyświetla mnożnik zaokrąglony do czterech miejsc po przecinku, ale rozliczenie wykorzystuje jego pełną wartość. Zwrot brutto zawiera stawkę i nie jest zyskiem.
Całkowite kredyty monet i ułamki
W momencie rozliczenia dodaj oszczędzony ułamkowy resztę do surowego zwrotu brutto, zaksięguj część całkowitą do portfela i zapisz pozostały ułamek. Dla celu 1 pierwsze podanie 0 prowadzi do jednego punktu praktycznego. Przy stawce 20 i braku poprzedniego ułamka surowy zwrot wynosi około 23,10497569: zaksięguj 23, zapisz około 0,10497569 i zakończ z 1003 monetami z 1000. Chybienie ze zwrotem zero zachowuje zapisany ułamek poniżej jednej monety.
Przywracanie i niedokończone ponowne załadowania
Początkowy portfel zawiera 1 000 wirtualnych monet. Gdy portfel jest nieaktywny i jego stan jest ściśle poniżej 10, funkcja przywrócenia balansu ustawia go dokładnie na 1 000; nie dodaje 1 000 do istniejącego salda ani nie kasuje ułamkowej części. Przywracanie jest niedostępne przy saldzie 10 lub wyższym i pozostaje zablokowane podczas aktywnej gry typu „over”. Saldo oraz ułamkowa część są zapisywane w pamięci lokalnej przeglądarki (localStorage), w tym stan zero. Odświeżenie strony podczas niedokończonej gry typu „over” powoduje odjęcie zapisanej stawki i porzucenie gry bez zwrotu, dopłaty lub możliwości wznowienia. Odświeżenie przywraca cel na 1 i stawkę na 20; nie pobiera dodatkowej stawki. Usunięcie danych localStorage tej strony usuwa zapisany portfel. Wyczyszczenie plików podręcznych samo w sobie może pozostawić localStorage nienaruszone.
Grupa docelowa, żądania i zakres
Niniejszy przewodnik przeznaczony jest dla osób pełnoletnich, czyli powyżej 18. roku życia. Jest to zasada dotycząca grupy docelowej, a nie zaimplementowany mechanizm weryfikacji wieku ani wniosek dotyczący prawa miejscowego. Wirtualne monety nie mają wartości pieniężnej. Wersja demonstracyjna nie narzuca limitów sesji ani nie zapewnia konta do samowykluczenia. Strony ładują czcionki Google oraz licznik Statinside. Skrypt licznika wykorzystuje ID strony 44; piksel zapasowy działa, gdy skrypty są wyłączone. Żądania do serwera strony oraz tych usług wiążą się z transferem danych. Lokalny portfel i brak pól logowania nie gwarantują anonimowości, nie określają zawartości logów, okresów ich przechowywania ani braku innych procesów przetwarzania danych. Come Come to nazwa, której dotyczy ten niezależny przewodnik. Nie ustalono tutaj, czy operator jest inny, czy strona posiada licencję, oficjalny adres, aplikację lub powiązania z innymi podmiotami. Pasująca nazwa lub wynik wyszukiwania nie potwierdzają tych faktów. Przewodnik zawiera własne oryginalne demonstracje arytmetyczne.
Najczęściej zadawane pytania
Które wartości w grze „run” dają punkt praktyczny?
Każde podanie niezależnie wybiera jeden z ośmiu jednakowo prawdopodobnych kodów: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W i W. Każda z wymienionych wartości liczbowych ma prawdopodobieństwo 1/8; wicket ma prawdopodobieństwo 1/4, ponieważ dwa kody oznaczają W. Wynik w trybie treningowym liczy podania niebędące wicketami, które pokazują 0, 1 lub 4, czyli dostępne wartości będące kwadratami pełnymi. Każde takie podanie dodaje jeden punkt, w tym podanie bez punktów (zero). Inne wartości liczbowe nie dodają punktów treningowych. Jest to oryginalna zasada punktacji dla wersji demonstracyjnej, oddzielna od zwykłych runów w krykiecie.
Czy wyświetlony mnożnik określa wypłatę?
Niech P będzie dokładnym prawdopodobieństwem osiągnięcia wybranego celu przed zakończeniem overa przez zasady zatrzymania. Trafienie wypłaca brutto mnożnik 0,96/P; chybienie wypłaca zero. Pomnierz przechwycony zakład przez ten mnożnik o pełnej precyzji, aby uzyskać surowy zwrot brutto. Przycisk celu wyświetla mnożnik zaokrąglony do czterech miejsc po przecinku, ale rozliczenie używa jego pełnej wartości. Zwrot brutto zawiera zakład i nie jest zyskiem.
Czy mogę wznowić niedokończony over?
Saldo i ułamkowe przeniesienie są zapisywane w localStorage przeglądarki, w tym saldo zerowe. Przeładowanie niedokończonego overa zachowuje pobrany zakład i porzuca over bez zwrotu, wypłaty lub możliwości wznowienia. Przeładowanie przywraca cel 1 i zakład 20; nie pobiera kolejnego zakładu. Usunięcie localStorage tej witryny usuwa zapisany portfel. Wyczyszczenie samych plików podręcznych może pozostawić localStorage nienaruszone.