Tożsamość i zakres przewodnika
Come Come to nazwa, której dotyczy ten niezależny przewodnik. Zewnętrzny operator, licencja, oficjalny adres, aplikacja lub powiązania nie zostały tutaj potwierdzone. Pasująca nazwa lub wynik wyszukiwania nie potwierdzają tych faktów. Przewodnik dostarcza własnej oryginalnej demonstracji arytmetycznej.
Monety wirtualne i grupa docelowa
To demo nie posiada kasy, możliwości zakupu monet, wpłat, wypłat ani kontroli konwersji. Monety wirtualne nie mają wartości pieniężnej. Zewnętrzne metody płatności, opłaty, wymagania weryfikacyjne, czasy przetwarzania i limity nie zostały ustalone przez ten przewodnik. Przewodnik jest przeznaczony dla osób pełnoletnich, czyli powyżej 18. roku życia. Jest to polityka dotycząca grupy docelowej, a nie zaimplementowany mechanizm weryfikacji wieku ani wniosek dotyczący prawa lokalnego. Monety wirtualne nie mają wartości pieniężnej. Demo nie narzuca limitów sesji ani nie zapewnia konta samowykluczenia.
Wynik praktyczny i zatrzymanie gry
Każde podanie niezależnie wybiera jeden z ośmiu jednakowo prawdopodobnych kodów: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W i W. Każdy z wymienionych wyników liczbowych ma prawdopodobieństwo 1/8; wicket ma prawdopodobieństwo 1/4, ponieważ dwa kody oznaczają W. Wynik praktyki liczy podania niebędące wicketem, które pokazują 0, 1 lub 4, czyli dostępne wartości będące kwadratami pełnymi. Każde takie podanie dodaje jeden punkt, w tym podanie bez punktów. Inne wartości liczbowe nie dodają punktów praktyki. Jest to oryginalna zasada punktacji demo, oddzielna od zwykłych run w krykiecie. Wybierz cel 1, 2 lub 3 oraz stawkę 10, 20, 50 lub 100 monet do gry przed rozpoczęciem. Domyślnie cel to 1, a stawka to 20. Start zapisuje te wybory i odejmuje jedną stawkę. Selektory celu, selektory stawki, przywracanie salda i kolejny start blokują się podczas overa. Dźwięk pozostaje dostępny. Nie ma przycisku pauzy ani zbierania w trakcie overa. Over zatrzymuje się natychmiast po osiągnięciu jego celu, drugim wicket lub szóstym podaniu.
Zwrot brutto i ułamki oszczędności
Niech P będzie dokładnym prawdopodobieństwem trafienia wybranego celu przed zakończeniem overa zgodnie z zasadami stopu. Trafienie wypłaca brutto mnożnik 0,96/P; chybienie wypłaca zero. Pomnów postawioną stawkę przez ten mnożnik o pełnej precyzji, aby uzyskać surowy zwrot brutto. Przycisk celu wyświetla mnożnik zaokrąglony do czterech miejsc po przecinku, ale rozliczenie wykorzystuje jego pełną wartość. Zwrot brutto zawiera stawkę i nie jest zyskiem. W momencie rozliczenia dodaj zapisaną ułamkową resztę do surowego zwrotu brutto, zaksięguj część całkowitą w portfelu, a ułamek zapisz. Dla celu 1, pierwsze podanie o wartości 0 daje jeden punkt praktyki. Przy stawce 20 i braku wcześniejszej reszty, surowy zwrot wynosi około 23,10497569: zaksieguj 23, zapisz około 0,10497569 i zakoż z 1003 monetami z 1000. Chybienie ze zwrotem zero zachowuje zapisany ułamek mniejszy niż jedna moneta.
Przywracanie i niedokończone przeładowania
Początkowy portfel zawiera 1000 wirtualnych monet. Gdy stan bezczynności jest ścisłe poniżej 10, przywrócenie salda ustawia je dokładnie na 1000; nie dodaje 1000 ani nie czyści zapisanej reszty. Przywracanie jest niedostępne przy saldzie 10 lub wyższym i pozostaje zablokowane podczas aktywnego overa. Saldo i przenoszony ułamek są zapisywane w localStorage przeglądarki, w tym zerowe saldo. Przeładowanie niedokończonego overa zachowuje pobraną stawkę i porzuca over bez refundacji, płatności ani możliwości wznowienia. Przeładowanie przywraca cel 1 i stawkę 20; nie pobiera kolejnej stawki. Usunięcie localStorage tej strony usuwa zapisany portfel. Wyczyszczenie samych plików podręcznych może pozostawić localStorage nienaruszone.
Obserwacje techniczne
Strony ładują czcionki Google oraz licznik Statinside. Skrypt licznika używa identyfikatora strony 44; gdy skrypty są wyłączone, działa piksel zapasowy. Żądania do serwera strony i tych usług generują transfer sieciowy. Lokalny portfel i brak pól logowania nie gwarantują anonimowości, nie określają zawartości logów, okresów ich przechowywania ani braku innych działań przetwarzania danych.
Najczęściej zadawane pytania
Czy można kupić lub wypłacić monety?
W tej demonstracji nie ma kasyna, zakupu monet, wpłat, wypłat ani kontroli konwersji. Monety wirtualne nie mają wartości pieniężnej. Poza stroną nie zostały ustalone metody płatności, opłaty, wymagania weryfikacyjne, czasy przetwarzania i limity przez niniejszy przewodnik.
Czy odświeżenie pobiera kolejną stawkę?
Saldo i ułamek przeniesienia są zapisywane w localStorage przeglądarki, w tym saldo zerowe. Odświeżenie niedokończonej serii zachowuje pobraną stawkę i porzuca serię bez zwrotu, płatności lub wznowienia. Odświeżenie przywraca cel 1 i stawkę 20; nie pobiera kolejnej stawki. Usunięcie localStorage tej strony usuwa zapisany portfel. Wyczyszczenie plików podręcznych może pozostawić localStorage nienaruszone.
Czy można zmienić cel podczas serii?
Wybierz cel 1, 2 lub 3 oraz stawkę 10, 20, 50 lub 100 monet do gry przed rozpoczęciem. Domyślnie ustawione są cel 1 i stawka 20. Rozpoczęcie zapisuje te wybory i pobiera jedną stawkę. Wybory celu, stawki, przywracanie salda i kolejne rozpoczęcie są zablokowane podczas serii. Dźwięk pozostaje dostępny. Nie ma przycisku pauzy ani zbierania w trakcie serii. Seria zatrzymuje się natychmiast po osiągnięciu celu, drugiego wicketa lub szóstego podania.