Bản sắc và phạm vi của hướng dẫn
Come Come là tên được truy vấn bởi hướng dẫn độc lập này. Một nhà điều hành bên ngoài, giấy phép, địa chỉ chính thức, ứng dụng hoặc sự liên kết chưa được thiết lập ở đây. Một tên hoặc kết quả tìm kiếm phù hợp không thiết lập những sự thật đó. Hướng dẫn này cung cấp phần minh họa số học gốc của riêng nó.
Xu ảo và đối tượng mục tiêu
Phần minh họa này không có quầy thu ngân, mua xu, tiền gửi, tiền rút hoặc các điều khiển chuyển đổi. Xu ảo không có giá trị tiền mặt. Các phương thức thanh toán bên ngoài, phí, yêu cầu xác minh, thời gian xử lý và giới hạn chưa được hướng dẫn này thiết lập. Hướng dẫn này dành cho người trưởng thành từ 18 tuổi trở lên. Đó là chính sách đối tượng, không phải là cổng kiểm soát độ tuổi đã được triển khai hoặc kết luận về luật địa phương. Xu ảo không có giá trị tiền mặt. Bản demo không áp đặt giới hạn phiên hoặc cung cấp tài khoản tự loại trừ.
Điểm thực hành và dừng lại
Mỗi lần ném bóng, hệ thống độc lập chọn một trong tám mã có xác suất bằng nhau: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W và W. Mỗi kết quả số được liệt kê có xác suất 1/8; còn một wicket (bắt/bắt bóng trên không) có xác suất 1/4 vì có hai mã đều là W. Điểm thực hành được tính dựa trên các lần ném bóng không phải wicket với kết quả là 0, 1 hoặc 4 – những giá trị là số chính phương có sẵn. Mỗi lần ném như vậy cộng thêm một điểm, kể cả khi kết quả là 0. Các giá trị số khác không được cộng điểm thực hành. Đây là quy tắc tính điểm demo độc đáo, khác biệt với lượt chạy cricket thông thường. Hãy chọn mục tiêu là 1, 2 hoặc 3 và đặt cược 10, 20, 50 hoặc 100 xu chơi trước khi bắt đầu. Mặc định là mục tiêu 1 và mức cược 20. Khi bắt đầu, hệ thống sẽ ghi nhận các lựa chọn này và khấu trừ một lần mức cược. Các bộ chọn mục tiêu, bộ chọn mức cược, chức năng khôi phục số dư và nút bắt đầu lại đều bị khóa trong suốt lượt bóng. Âm thanh vẫn hoạt động bình thường. Không có nút tạm dừng hay thu thập điểm giữa lượt. Lượt bóng sẽ dừng ngay lập tức khi đạt mục tiêu, khi wicket thứ hai xuất hiện hoặc khi đủ sáu lần ném bóng.
Tổng lợi nhuận và phần tiết kiệm
Gọi P là xác suất chính xác để đạt được mục tiêu đã chọn trước khi các quy tắc dừng kết thúc lượt ném. Một cú trúng trả hệ số nhân thô 0,96/P; một cú trượt trả bằng không. Nhân tiền cược đã nắm giữ với hệ số nhân có độ chính xác đầy đủ này để thu được lợi nhuận thô. Nút mục tiêu hiển thị một hệ số nhân được làm tròn đến bốn chữ số thập phân, nhưng việc tính toán sử dụng giá trị đầy đủ của nó. Lợi nhuận thô bao gồm cả tiền cược và không phải là lợi nhuận ròng. Khi tính toán, cộng phần dư phân số đã lưu vào lợi nhuận thô, ghi nhận phần nguyên vào ví và lưu lại phần phân số còn lại. Với mục tiêu 1, một cú ném đầu tiên đạt 0 sẽ đạt một điểm thực hành. Với tiền cược là 20 và không có phần dư trước đó, lợi nhuận thô vào khoảng 23,10497569: ghi nhận 23, lưu khoảng 0,10497569 và kết thúc với 1.003 xu từ 1.000. Một cú trượt với lợi nhuận bằng không sẽ giữ nguyên phần dư đã lưu nhỏ hơn một xu.
Khôi phục và tải lại chưa hoàn tất
Ví ban đầu có 1.000 xu ảo. Khi ở trạng thái chờ và số dư thấp hơn 10 một cách nghiêm ngặt, chức năng Khôi phục số dư sẽ đặt nó chính xác ở mức 1.000; nó không cộng thêm 1.000 hay làm sạch phần dư đã lưu. Chức năng khôi phục không khả dụng khi số dư ở mức 10 trở lên và vẫn bị khóa trong suốt một lượt ném đang diễn ra. Số dư và phần dư được lưu trong localStorage của trình duyệt, bao gồm cả số dư bằng không. Tải lại một lượt ném chưa hoàn tất sẽ giữ nguyên việc đã khấu trừ tiền cược đã nắm giữ và hủy bỏ lượt ném mà không hoàn tiền, thanh toán hoặc tiếp tục. Tải lại sẽ khôi phục mục tiêu 1 và tiền cược 20; nó không khấu trừ thêm tiền cược. Việc xóa localStorage của trang web này sẽ xóa ví đã lưu. Chỉ xóa các tệp đã lưu trữ bộ nhớ đệm có thể giữ nguyên localStorage.
Nhận xét kỹ thuật
Trang tải Google Fonts và bộ đếm lượt truy cập Statinside. Script bộ đếm sử dụng ID trang web 44; một pixel dự phòng sẽ chạy khi script bị vô hiệu hóa. Các yêu cầu đến máy chủ trang và các dịch vụ này liên quan đến dữ liệu mạng. Ví cục bộ và việc thiếu các trường tài khoản không đảm bảo tính ẩn danh, nội dung nhật ký, thời gian lưu trữ hoặc việc không có các hoạt động xử lý dữ liệu khác.
Câu hỏi thường gặp
Tôi có thể mua hoặc rút tiền xu không?
Bản demo này không có quầy giao dịch, chức năng mua tiền xu, nạp tiền, rút tiền hoặc chuyển đổi. Tiền xu ảo không có giá trị tiền mặt. Các phương thức thanh toán bên ngoài, phí, yêu cầu xác minh, thời gian xử lý và giới hạn chưa được thiết lập bởi hướng dẫn này.
Việc tải lại có trừ thêm một lần cược không?
Số dư và phần lẻ được lưu trong localStorage của trình duyệt, bao gồm cả số dư bằng không. Tải lại một lượt quá chưa hoàn thành sẽ giữ nguyên số tiền cược đã trừ và hủy bỏ lượt quá mà không hoàn tiền, không thanh toán hoặc tiếp tục. Tải lại khôi phục mục tiêu 1 và mức cược 20; nó không trừ thêm một lần cược. Xóa localStorage của trang này sẽ xóa ví đã lưu. Chỉ xóa các tệp đã lưu trữ bộ nhớ đệm có thể giữ nguyên localStorage.
Tôi có thể thay đổi mục tiêu trong khi đang thực hiện lượt quá không?
Chọn mục tiêu 1, 2 hoặc 3 và mức cược 10, 20, 50 hoặc 100 tiền xu chơi trước khi bắt đầu. Mặc định là mục tiêu 1 và mức cược 20. Khi bắt đầu, các lựa chọn này sẽ được ghi lại và một lần cược sẽ bị trừ. Các bộ chọn mục tiêu, bộ chọn mức cược, khôi phục số dư và nút bắt đầu mới đều bị khóa trong suốt lượt quá. Âm thanh vẫn hoạt động. Không có nút tạm dừng hoặc thu thập giữa chừng. Lượt quá dừng ngay lập tức khi đạt mục tiêu, wicket thứ hai hoặc lượt ném thứ sáu.