A kalauz identitása és hatásköre
A Come Come a név, amelyre ez a független kalauz vonatkozik. Egy külső üzemeltetőt, engedélyt, hivatalos címet, alkalmazást vagy kapcsolatot itt nem állapítottak meg. Egy egyező név vagy keresési eredmény nem igazolja ezeket a tényeket. Ez a kalauz egy saját, eredeti matematikai demonstrációt nyújt.
Virtuális érmék és a célközönség
Ez a demó nem rendelkezik pénztárral, érmevásárlással, befizetésekkel, kivételekkel vagy átalakítási vezérlőkkel. A virtuális érméknek nincs pénzügyi értékük. Külső fizetési módokat, díjakat, ellenőrzési követelményeket, feldolgozási időket és limiteket ez a kalauz nem állapított meg. Ez a kalauz 18 év feletti felnőttek számára készült. Ez egy közönségpolitika, nem pedig egy megvalósított életkor-ellenőrzés vagy következtetés a helyi jogszabályokról. A virtuális érméknek nincs pénzügyi értékük. A demó nem érvényesít munkamenet-korlátokat, és nem biztosít önkizási fiókot.
Gyakorló pontszám és leállás
Minden dobás függetlenül választ egyet a nyolc egyenlő valószínűségű kódból: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W és W. Minden felsorolt numerikus eredmény valószínűsége 1/8; egy wicket valószínűsége 1/4, mert két kód jelent W-t. A gyakorló pontszám a 0, 1 vagy 4 értékeket mutató, nem wicket dobásokat számolja, amelyek a rendelkezésre álló tökéletes négyzetértékek. Minden ilyen dobás egy pontot ad hozzá, beleértve a nulla futással járó dobást is. A többi numerikus érték nem ad gyakorló pontot. Ez egy eredeti demó pontozási szabály, amely a hagyományos krikett futásoktól eltér. Válassz célt (1, 2 vagy 3) és tévedj 10, 20, 50 vagy 100 játékérme értékben a kezdés előtt. Az alapértelmezett beállítások: cél 1 és tét 20. A kezdés rögzíti ezeket a választásokat, és levon egy tétet. A cél- és tétválasztók, az egyenleg helyreállítása és egy újabb kezdés zárolása a sor alatt. A hangzás továbbra is elérhető. Nincs szünetgomb vagy sor alatti gyűjtés. A sor azonnal leáll, ha eléri a célját, a második wicket-et vagy a hatodik dobást.
Bruttó hozam és mentett törtek
Legyen P a pontos valószínűsége annak, hogy a kiválasztott célt eléred a megállási szabályok által lezárult over előtt. Egy találat bruttó szorzóját 0,96/P adja; egy találatlan dobás esetén a kifizetés nulla. A befogadott tétet megszorozva ezzel a nagy pontosságú szorzóval kapod a nyers bruttó hozamot. A cél gomb egy négy tizedesjegyre kerekített szorzót mutat, de a rendezés a teljes érték alapján történik. A bruttó hozam tartalmazza a tétet is, és nem a nyereséget jelenti. Rendezéskor a mentett tizedestört maradékot hozzáadjuk a nyers bruttó hozamhoz, a egész számú részt jóváírjuk a tárcában, a maradékot pedig mentjük. Az 1. cél esetén egy 0-s dobás egy edzési pontot ér. 20-as tét és nincs előző maradék esetén a nyers bruttó hozam kb. 23,10497569: jóváírjuk a 23-at, mentjük a kb. 0,10497569 maradékot, és 1 003 érrel zárunk 1 000-ből. Egy nulla hozamú találatlan dobás megőrzi az egy érmét alatti mentett maradékot.
Visszaállítás és befejezetlen újratöltések
Az első tárcában 1000 virtuális érme van. Ha a felhasználó tétlen, és az egyenleg szigorúan 10 alatt van, a "Mérleg visszaállítása" pontosan 1000-re állítja azt; nem ad hozzá 1000-et, és nem törli a mentett maradékot. A visszaállítás nem elérhető 10-nél vagy felette, és aktív over alatt zárolva marad. Az egyenleg és a tizedestört továbbhordása a böngésző localStorage-ában tárolódik, a nulla egyenleggel együtt. Egy befejezetlen over újratöltése megtartja a levont befogadott tétet, és feladja az over-t visszafizetés, fizetés vagy folytatás nélkül. Az újratöltés visszaállítja az 1. célt és a 20-as tétet; nem von le további tétet. A site localStorage-ának eltávolítása eltávolítja a mentett tárcát. A gyorsítótári fájlok törlése önmagában nem törli a localStorage-t.
Műszaki megfigyelések
Az oldalak betöltik a Google Fonts szolgáltatást és a Statinside látogatószámlálót. A számláló szkriptje a 44-es oldalazonosítót használja; ha a szkriptek le vannak tiltva, egy helyettesítő pixel fut. Az oldalkiszolgálóhoz és ezekhez a szolgáltatásokhoz irányuló kérések hálózati adatforgalommal járnak. Egy helyi tárcs és a fiókmezők hiánya nem garantálja az anonimitást, a naplók tartalmát, a megőrzési időket vagy egyéb adatkezelések hiányát.
Gyakran ismételt kérdések
Vásárolhat vagy utalhat ki érméket?
Ezen bemutatóban nincs pénztár, érmevásárlás, befizetés, kifizetés vagy átváltás vezérlése. A virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük. A fizetési módok, díjak, ellenőrzési követelmények, feldolgozási idők és limitációk nem lettek meghatározva ebben az útmutatóban.
Levon-e új tétedet az újratöltés?
A egyenleget és a töredékes maradványt a böngésző localStorage-ában tároljuk, a nulla egyenleggel együtt. Egy félbehagyott over újratöltése esetén a rögzített tét levonásra kerül, az over pedig visszatérítés, fizetés vagy folytatás nélkül megszűnik. Az újratöltés visszaállítja a 1-es célt és a 20-as tétet; nem von le újabb tétet. A site localStorage törlése eltávolítja a mentett tárcát. A gyorsítótár fájlok törlése önmagában nem törli a localStorage-t.
Megváltoztathatom a célt egy over közben?
Válassz 1, 2 vagy 3-as célt és 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétedet indítás előtt. Az alapértelmezett beállítások a 1-es cél és a 20-as tét. Az indítás rögzíti ezeket a választásokat és levon egy tétet. Az over közben a célválasztók, a tétdöntők, az egyenleg helyreállítása és egy újabb indítás letiltásra kerül. A hang továbbra is elérhető. Nincs szünetgomb vagy köztes gyűjtés. Az over azonnal leáll, ha eléri a célját, a második wicket-et vagy a hatodik dobást.