A külső identitás ellenőrizetlen
A Come Come a név, amelyet ez a független útmutató keres. Egy külső üzemeltetőt, engedélyt, hivatalos címet, alkalmazást vagy kapcsolatot itt nem állapítottak meg. Egy egyező név vagy keresési eredmény nem igazolja ezeket a tényeket. Ez az útmutató a saját eredetes számszámítási bemutatóját szolgáltatja.
Mit állapít meg a pontozási számítás
Minden leadás függetlenül kiválaszt egyet a nyolc egyenlő valószínűségű kódból: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W és W. Minden felsorolt numerikus eredmény valószínűsége 1/8; egy wicket valószínűsége 1/4, mert két kód jelenti a W-t. A gyakorlási pontszám a wicketet nem mutató leadásokat számolja, amelyek 0, 1 vagy 4 értéket mutatnak, a rendelkezésre álló tökéletes négyzetértékeket. Minden ilyen leadás egy pontot ad, egy nulla futással járó leadás esetén is. Egyéb numerikus értékek nem adnak gyakorlási pontokat. Ez egy eredetes demó pontozási szabály, amely különálló a hagyományos krikett futásoktól.
A várható hozam nem üzemeltetői tanúsítvány
Az összes 262 144 egyenlő valószínűségű hatos kódsorozat pontos felsorolása, a cél- és wicket leállítási szabályok alkalmazásával, a következő találati számokat adja: 217 839, 155 925 és 88 830 az 1., 2. és 3. célpontok esetén. A találati valószínűségek körülbelül 83,09898%, 59,48067% és 33,88596%. A hozzájuk tartozó bruttó szorzók körülbelül 1,155249, 1,613970 és 2,833032. Minden célpontnál teljesül, hogy P × (0,96/P) = 0,96, így egy teljes túra esetén a nyers bruttó hozam várhatóan a letét 96%-a. A pontos számítást egy-egy célpontra futtatott egymillió valós forrású körből álló szimulációk is alátámasztják; ezek nem helyettesítik a pontos számítást, és nem garantálnak eredményt egy adott játékszakaszra. A túra újratöltéssel történő megszakítása eltér attól, ha azt teljesítjük.
Tényleges beállítások és elszámolás
Válassz célt (1, 2 vagy 3), és tegyél le 10, 20, 50 vagy 100 játékérme értékű téted a kezdés előtt. Az alapértelmezett beállítások: 1. cél és 20 tétes. A kezdéskor ezek rögzítésre kerülnek, és a téted levonásra kerül. A cél- és téteválasztók, az egyenleg helyreállítása és a következő kör indításának gombja a kör alatt zárolva van. A hangzás továbbra is elérhető. Nincs szüneteltető gomb, és a kör alatt nem lehet gyűjteni. A kör azonnal véget ér, ha eléri a kijelölt célt, a második kizárt ütőt, vagy a hatodik dobást. Legyen P a kiválasztott cél elérésének pontos valószínűsége a kör lezáró szabályai előtt. Egy találat bruttó szorzója 0,96/P; egy találatlan dobás esetén a kifizetés nulla. A rögzített tétet megszorozva ezzel a nagy pontosságú szorzóval kapod a nyers bruttó hozamot. A cél gomb egy négy tizedesjegyre kerekített szorzót mutat, de a rendezés a teljes értékkel történik. A bruttó hozam tartalmazza a tétet is, és nem a nyereséget jelenti. Rendezéskor a mentett tizedes maradékot hozzáadjuk a nyers bruttó hozamhoz, az egész részt jóváírjuk a tárcában, a maradékot pedig mentjük. Az 1. célnál, ha az első dobás eredménye 0, az egy gyakorlási pontot jelent. 20 tétes tét és nincs előző maradék esetén a nyers bruttó hozam körülbelül 23,10497569: jóváírunk 23-at, mentünk körülbelül 0,10497569-et, és 1003 érmével zárunk 1000-ből. Egy nulla hozamú találatlan dobás esetén a egy érmén aluli mentett maradék megmarad.
A mentett tárcára gyakorolt következmények
Az első tárcában 1 000 virtuális érme található. Amikor a rendszer tétlen, és az egyenleg szigorúan 10 alatt van, a Restore (helyreállítás) funkció pontosan 1 000-re állítja azt; nem ad hozzá 1 000-et, és nem törli a megmaradt töredéket. A helyreállítás 10-nél vagy felette nem érhető el, és aktív over (túllépés) során zárolva marad. Az egyenleg és a töredékes hordozás a böngésző localStorage-ában tárolódik, a nulla egyenleggel együtt. Egy félbehagyott over újratöltésekor a rögzített tét levonásra kerül, az over pedig visszajelzés nélkül, díjfizetés vagy folytatás nélkül feladottá válik. Az újratöltés visszaállítja a célt 1-re, és a tétet 20-ra; nem von le további tétet. A site localStorage törlése eltávolítja a mentett tárcát. A gyorsítótár fájlok törlése önmagában nem törli a localStorage-t.
Kérések és közönségkorlátok
Az oldalak betöltik a Google Fonts-ot és a Statinside látogatószámlálót. A számláló szkriptje a 44-es site ID-t használja; ha a szkriptek le vannak tiltva, egy fallback pixel fut. A lapkiszolgálóhoz és ezekhez a szolgáltatásokhoz irányuló kérések hálózati adatforgalommal járnak. Egy helyi tárcák és a fiókmezők hiánya nem garantálja az anonimitást, nem határozza meg a naplók tartalmát, a megtartási időszakokat vagy más adatkezelések hiányát. Ez az útmutató 18 év feletti felnőttek számára készült. Ez egy közönségpolitika, nem megvalósított életkor-ellenőrzés, és nem következtetés a helyi jogszabályokra. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük. A demó nem érvényesít munkamenet-korlátokat, és nem biztosít önkizási fiókot.
Gyakran ismételt kérdések
Tanúsítja ez a működtetőt?
A Come Come a neve ennek a független útmutatónak. Egy külső működtetőt, engedélyt, hivatalos címet, alkalmazást vagy kapcsolatot itt nem állapítottak meg. Egy egyező név vagy keresési eredmény nem igazolja ezeket a tényeket. Ez az útmutató saját eredeti számtani demonstrációt nyújt.
Garantálja-e a 96% egy munkamenet eredményét?
Az összes 262 144 egyforma valószínűségű hatos kódsorozat pontos felsorolása, a cél- és wicket-megállási szabályok alkalmazásával, 217 839, 155 925 és 88 830 találati számlálást eredményez az 1., 2. és 3. célok esetén. Találati valószínűségeik körülbelül 83,09898%, 59,48067% és 33,88596%. A hozzájuk tartozó bruttó szorzók körülbelül 1,155249, 1,613970 és 2,833032. Minden esetben P × (0,96/P) = 0,96, így a befejezett oversre vonatkozó várható nyers bruttó hozam a tét 96%-a. Az egyes célokra vonatkozó egymillió valós forrású körből álló friss szimulációk alátámasztják a pontos számítást; ezek nem definiálják azt, és nem ígérnek egy adott munkamenet eredményét. Egy overs feladása újratöltéssel eltér attól, ha befejezzük azt.
Vannak-e külső kifizetések itt?
Ez a bemutató nem rendelkezik pénztárral, érme-vásárlással, befizetésekkel, kifizetésekkel vagy átalakítási vezérlőkkel. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük. A külső fizetési módok, díjak, ellenőrzési követelmények, feldolgozási idők és limitek még nem lettek meghatározva ebben az útmutatóban.