ការណែនាំ

Come Come តើមានភាពជឿជាក់ដែរឬទេ? ការណែនាំនេះអាចបញ្ជាក់អ្វីខ្លះ

វេបសាយផ្លូវការរបស់ comecome។ ទំព័រនេះមិនបញ្ជាក់អំពីអាជីវកម្មខាងក្រៅ ឬផ្តល់ពិន្ទុទំនុកចិត្តទេ។ វាពិពណ៌នាអំពីការបង្ហាញ និងកម្រិតនៃភស្តុតាងរបស់ការណែនាំនេះ។

អត្តសញ្ញាណខាងក្រៅនៅមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់

Come Come គឺជាឈ្មោះដែលការណែនាំឯករាជ្យនេះបានស្វែងរក។ អ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធីអនុវត្ត ឬការភ្ជាប់ទាក់ទងមួយណាមួយមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់នៅទីនេះទេ។ ឈ្មោះដែលដូចគ្នា ឬលទ្ធផលការស្វែងរកមិនបញ្ជាក់ពីការពិតទាំងនេះទេ។ ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការបង្ហាញលេខគណនាដើមរបស់ខ្លួន។

អ្វីដែលការគណនាពិន្ទុបញ្ជាក់

រាល់ការផ្ញើសារមួយៗជ្រើសរើសដោយឯករាជ្យមួយក្នុងចំណោមកូដទាំងប្រាំបួនដែលមានឱកាសស្មើគ្នា៖ 0, 1, 2, 3, 4, 6, W និង W។ លទ្ធផលលេខរាល់កូដនីមួយៗមានប្រូបាប 1/8; វិក្កយបត្រមានប្រូបាប 1/4 ព្រោះកូដពីរមានន័យថា W។ ពិន្ទុការហ្វឹកហាត់រាប់បញ្ចូលការផ្ញើសារដែលមិនមែនជាវិក្កយបត្រដែលបង្ហាញ 0, 1 ឬ 4 ដែលជាតម្លៃការេល្អបំផុតដែលអាចមាន។ រាល់ការផ្ញើសារបែបនេះបន្ថែមមួយពិន្ទុ រួមទាំងការផ្ញើសារដែលគ្មានពិន្ទុផងដែរ។ តម្លៃលេខផ្សេងទៀតមិនបន្ថែមពិន្ទុការហ្វឹកហាត់ទេ។ នេះគឺជាវិធានពិន្ទុការបង្ហាញដើម ដាច់ដោយឡែកពីការរត់ក្រិកធម្មតា។

ការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកមិនមែនជាការបញ្ជាក់អ្នកប្រតិបត្តិទេ

ការរាប់ចំនួនពិតប្រាកដនៃលំដាប់កូដទាំង ២៦២,១៤៤ ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា ដោយអនុវត្តការឈប់នៅគោលដៅ និង wicket ផ្តល់នូវចំនួនការប៉ះទង្គិច ២១៧,៨៣៩, ១៥៥,៩២៥ និង ៨៨,៨៣០ សម្រាប់គោលដៅទី ១, ២ និង ៣។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការប៉ះទង្គិចរបស់វាគឺប្រហែល ៨៣.០៩៨៩៨%, ៥៩.៤៨០៦៧% និង ៣៣.៨៨៥៩៦%។ មេគុណ gross ដែលត្រូវគ្នាគឺប្រហែល ១.១៥៥២៤៩, ១.៦១៣៩៧០ និង ២.៨៣៣០៣២។ នៅគោលដៅនីមួយៗ P × (0.96/P) = 0.96 ដូច្នេះការត្រឡប់មកវិញ gross ដើមដែលរំពឹងទុកគឺ ៩៦% នៃការភ្នាល់សម្រាប់ការបញ្ចប់ការប្រកួត។ ការស៊ីមុយឡាស្យុងថ្មីៗនៃមូលដ្ឋាន ១ លានជុំពិតប្រាកដសម្រាប់គោលដៅនីមួយៗគាំទ្រការគណនាពិតប្រាកដនេះ; វាមិនកំណត់វា ឬធានាផលបញ្ចប់នៃការលេងទេ។ ការបោះបង់ការប្រកួតដោយការផ្ទុកឡើងវិញ គឺខុសពីការបញ្ចប់វា។

ការកំណត់ និងការទូទាត់ពិតប្រាកដ

ជ្រើសរើសគោលដៅ 1, 2 ឬ 3 និងភ្នាល់ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់លេងមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការកំណត់ដើមគឺគោលដៅ 1 និងការភ្នាល់ 20។ ការចាប់ផ្តើមនឹងទាញយកការជ្រើសរើសទាំងនេះ និងកាត់បន្ថយការភ្នាល់មួយ។ ប៊ូតុងជ្រើសរើសគោលដៅ ប៊ូតុងជ្រើសរើសការភ្នាល់ ការស្តារសមតុល្យ និងការចាប់ផ្តើមម្តងទៀតនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលការប្រកួត។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ គ្មានប៊ូតុងផ្អាក ឬការប្រមូលកាក់កណ្តាលការប្រកួតទេ។ ការប្រកួតនឹងឈប់ភ្លាមៗនៅពេលសម្រេចគោលដៅ ឬនៅពេលមានវិកិតទីពីរ ឬការបាញ់ទីប្រាំបី។ ឱ្យ P ជាប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់នៃការសម្រេចគោលដៅដែលបានជ្រើសរើសមុនពេលវិធានការឈប់បញ្ចប់ការប្រកួត។ ការវាយបក់ផ្តល់មេគុណសុទ្ធ 0.96/P; ការបាត់បង់ផ្តល់សូន្យ។ គុណការភ្នាល់ដែលបានទាញយកនឹងមេគុណពេញលេញនេះដើម្បីទទួលបានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធដើម។ ប៊ូតុងគោលដៅបង្ហាញមេគុណដែលបានបង្គត់ទៅលេខទសភាគបួនខ្ទង់ ប៉ុន្តែការគណនាប្រើតម្លៃពេញលេញរបស់វា។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធទារក់ការភ្នាល់ផងដែរ ហើយមិនមែនជាចំណេញទេ។ នៅពេលគណនាចុងក្រោយ បន្ថែមភាគបែកដែលបានរក្សាទុកទៅនឹងការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធដើម បញ្ចូលផ្នែកលេខគត់ទៅកាន់កាត់កាស ហើយរក្សាទុកភាគបែកដែលនៅសល់។ សម្រាប់គោលដៅ 1 ការបាញ់ទីមួយដែលទទួលបាន 0 នឹងទទួលបានចំណុចហ្វឹកហាត់មួយ។ ជាមួយនឹងការភ្នាល់ 20 និងគ្មានភាគបែកពីមុន ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធដើមគឺប្រហែល 23.10497569: បញ្ចូល 23 រក្សាទុកប្រហែល 0.10497569 និងបញ្ចប់ជាមួយ 1,003 កាក់ពី 1,000។ ការបាត់បង់ដែលផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសូន្យនឹងរក្សាភាគបែកដែលបានរក្សាទុកតិចជាងមួយកាក់។

ផលប៉ះពាល់ចំពោះកាត់កាសដែលបានរក្សាទុក

កាបូបដើមមានកាក់ស្មានតែ 1,000។ នៅពេលមិនមានសកម្មភាព និងមានតម្លៃតិចជាង 10 ការកំណត់ឡើងវិញនឹងដាក់វាទៅត្រឹម 1,000 ពិតប្រាកដ; វាមិនបន្ថែម 1,000 ឬលុបចោលផ្នែកដែលបានរក្សាទុកទេ។ ការកំណត់ឡើងវិញមិនមានស្រេចនៅ 10 ឬខ្ពស់ជាងនោះទេ ហើយវានឹងនៅជាប់ពេលមានការលើសសកម្ម។ តុល្យភាព និងផ្នែកដែលបានផ្ទេរត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក រួមទាំងតុល្យភាពសូន្យផងដែរ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវការលើសដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងរក្សាទុកការកាត់បន្ថយភាគលាភដែលបានចាប់យក និងបោះបង់ការលើសនោះដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងកំណត់គោលដៅទៅ 1 និងភាគលាភទៅ 20; វាមិនកាត់បន្ថយភាគលាភបន្ថែមទៀតទេ។ ការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះនឹងលុបកាបូបដែលបានរក្សាទុក។ ការលុបឯកសារកាសដែលបានបង្ហាញតែមួយមុខអាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។

ការស្នើសុំ និងដែនកំណត់សម្រាប់ទស្សនិកជន

ទំព័រទាញយក Google Fonts និងកម្មវិធីរាប់អ្នកទស្សនា Statinside។ ស្គ្រីបកាត់ទស្សនីយភាពប្រើ ID គេហទំព័រ 44; ភីកសែលជំនួសនឹងដំណើរការនៅពេលស្គ្រីបត្រូវបានបិទ។ ការស្នើសុំទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេទំព័រ និងសេវាកម្មទាំងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងទិន្នន័យបណ្តាញ។ កាបូបមូលដ្ឋាន និងការគ្មានវាលគណនីមិនបង្កើតភាពអនាមិកទេ មិនកត់ត្រាមាតិកា មិនកំណត់រយៈពេលរក្សាទុក ឬមិនបញ្ជាក់អំពីការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតទេ។ ការណែនាំនេះគឺសម្រាប់ពលរដ្ឋវ័យលើសពី 18 ឆ្នាំឡើង។ នេះគឺជាគោលការណ៍សម្រាប់ទស្សនិកជន មិនមែនជាប្រព័ន្ធកំណត់អាយុដែលបានអនុវត្ត ឬសន្និដ្ឋានអំពីច្បាប់មូលដ្ឋានទេ។ កាក់ស្មានតែគ្មានតម្លៃប្រាក់។ ការបង្ហាញមិនកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់កិច្ចការ ឬផ្តល់គណនីដោយខ្លួនឯងទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើវាបញ្ជាក់អ្នកប្រតិបត្តិករដែរឬទេ?

Come Come គឺជាឈ្មោះដែលត្រូវបានស្វែងរកដោយការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ អ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី ឬការភ្ជាប់មិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់នៅទីនេះ។ ឈ្មោះដែលត្រូវគ្នា ឬលទ្ធផលស្វែងរកមិនបញ្ជាក់ពិតប្រាកដទាំងនោះទេ។ ការណែនាំនេះផ្តល់ការបង្ហាញគណនាដើមរបស់ខ្លួន។

តើ 96% ធានាបាននូវលទ្ធផលនៃកិច្ចការមែរទេ?

ការរាប់ចំនួនពិតប្រាកដនៃលំដាប់លេខប្រាំបី (six-code sequences) សរុបចំនួន 262,144 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា ដោយអនុវត្តការឈប់នៅគោលដៅ និង wicket ផ្តល់នូវចំនួនការប្រសប់ (hit counts) ចំនួន 217,839, 155,925 និង 88,830 សម្រាប់គោលដៅទី 1, 2 និង 3។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការប្រសប់របស់ពួកវាគឺប្រហែល 83.09898%, 59.48067% និង 33.88596%។ មេគុណសុទ្ធដែលត្រូវគ្នាគឺប្រហែល 1.155249, 1.613970 និង 2.833032។ នៅគ្រប់គោលដៅទាំងអស់ P × (0.96/P) = 0.96 ដូច្នេះអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធវិញដើមគឺ 96% នៃការភ្នាល់សម្រាប់ការបញ្ចប់ការប្រកួត (over)។ ការស៊ីមុយឡាស្យុងថ្មីៗនៃមូលដ្ឋានប្រភពពិតមួយលានដងសម្រាប់គោលដៅនីមួយៗគាំទ្រការគណនាពិតប្រាកដនេះ; ពួកវាមិនកំណត់ ឬធានាពីលទ្ធផលនៃការលេងក្នុងមួយអង្គភាពទេ។ ការបោះបង់ការប្រកួត (over) ដោយការផ្ទុកឡើងវិញ គឺខុសពីការបញ្ចប់វា។

តើមានការបង់ប្រាក់ពីខាងក្រៅនៅទីនេះដែរឬទេ?

ការបង្ហាញនេះគ្មានកន្លែងទទួលប្រាក់, ការទិញកាក់, ការដាក់ប្រាក់, ការដកប្រាក់ ឬការគ្រប់គ្រងការបំប្លែងទេ។ កាក់វិច្ឆ័មានតម្លៃប្រាក់សុទ្ធមិនមានទេ។ វិធីសាស្ត្របង់ប្រាក់ពីខាងក្រៅ, ការចំណាយ, តម្រូវការផ្ទៀងផ្ទាត់, ពេលវេលាដំណើរការ និងកម្រិតទំនាក់ទំនងមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់ដោយការណែនាំនេះទេ។