Průvodce

Je Come Come důvěryhodné? Co tento průvodce může prokázat

Oficiální web comecome. Tato stránka nepotvrzuje vnější společnost ani nepřiděluje hodnocení důvěryhodnosti. Popisuje demo verzi a limity důkazů tohoto průvodce.

Vnější identita není ověřena

Come Come je název, který tento nezávislý průvodce zkoumá. Vnější provozovatel, licence, oficiální adresa, aplikace nebo přidružení zde nebyla stanovena. Shodný název nebo výsledek vyhledávání tyto skutečnosti nepotvrzuje. Tento průvodce poskytuje vlastní původní aritmetické demo.

Co stanoví výpočet skóre

Při každém podání je nezávisle vybrán jeden z osmi stejně pravděpodobných kódů: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W a W. Každý uvedený číselný výsledek má pravděpodobnost 1/8; wicket má pravděpodobnost 1/4, protože dva kódy znamenají W. Skóre v praxi počítá podání bez wicketu, která ukazují 0, 1 nebo 4, tedy dostupné hodnoty čtverců celých čísel. Každé takové podání přidává jeden bod, včetně podání s nulovým počtem bodů. Ostatní číselné hodnoty nepřidávají žádná bodová skóre v praxi. Toto je původní pravidlo pro hodnocení v demo verzi, oddělené od běžných běhů v kriketu.

Očekávaný výnos není certifikací provozovatele

Přesné vyčíslení všech 262 144 stejně pravděpodobných šestimístných sekvencí s aplikací zastavení na cíl a wicket dává počty zásahů 217 839, 155 925 a 88 830 pro cíle 1, 2 a 3. Jejich pravděpodobnosti zásahu jsou přibližně 83,09898 %, 59,48067 % a 33,88596 %. Příslušné hrubé násobitele jsou přibližně 1,155249, 1,613970 a 2,833032. U každého cílu platí P × (0,96/P) = 0,96, takže očekávaný hrubý návrat ve formě surové hodnoty činí 96 % sázky za dokončený over. Čerstvé simulace jednoho milionu skutečných kol podle zdroje pro každý cíel podporují přesný výpočet; neurčují ho ani neslibují výsledek relace. Přeružení overu obnovením je odlišné od jeho dokončení.

Skutečná nastavení a vypořádání

Před zahájením vyberte cíl 1, 2 nebo 3 a sázku 10, 20, 50 nebo 100 herních mincí. Výchozí nastavení je cíl 1 a sázka 20. Po stisknutí tlačítka Start se tato nastavení fixují a sázka se odečte. Během běhu jsou dostupné voliče cíle, voliče sázky, obnovení zůstatku a tlačítko Start. Zvuk zůstává k dispozici. Tlačítko pro pozastavení ani sběr prostředků během běhu není. Běh končí okamžitě po dosažení cíle, získání druhého wicketu nebo po šesté hře. Nechť P je přesná pravděpodobnost dosažení vybraného cíle před tím, než pravidla pro ukončení běhu zabrání jeho dokončení. Výhra vyplácí hrubý násobek 0,96/P; prohra vyplácí nulu. Vynásobte zachycenou sázku tímto násobičem s plnou přesností a získáte hrubý návrat. Tlačítko cíle zobrazuje násobič zaokrouhlený na čtyři desetinná místa, ale výpočet výplaty používá jeho plnou hodnotu. Hrubý návrat zahrnuje i sázku a nejedná se o čistý zisk. Při výplatě se uložený zlomkový zbytek přičte k hrubému návratu, celá číselná část se přičte k peněžence a zlomek se uloží. Pro cíl 1 vede první hra s výsledkem 0 k jedné tréninkové bodě. Při sázce 20 a bez předchozího zlomku je hrubý návrat přibližně 23,10497569: přičte se 23, uloží se přibližně 0,10497569 a zůstatek činí 1 003 mincí z 1 000. Prohra s nulovým návratem zachová uložený zlomek pod hodnotou jedné mince.

Důsledky pro uloženou peněženku

Počáteční peněženka obsahuje 1 000 virtuálních mincí. Pokud je peněženka nečinná a její zůstatek je přísně nižší než 10, funkce Obnovit zůstatek ji nastaví přesně na 1 000; nepřičte 1 000 ani nesmaže uložený zlomek. Obnova není k dispozici při zůstatku 10 nebo vyšším a zůstane uzamčena během aktivní sázky. Zůstatek i zlomkový přenos jsou uloženy v localStorage prohlížeče, včetně nulového zůstatku. Obnovení stránky během nedokončené sázky ponechá strženou vkladní částku a sázku zruší bez vrácení peněz nebo možnosti pokračování. Obnovení nastaví cíl na 1 a vklad na 20; nestrhne další vklad. Smazání localStorage této stránky odstraní uloženou peněženku. Smazání pouze mezipaměti může ponechat localStorage nedotčené.

Požadavky a limity pro cílovou skupinu

Stránky načítají Google Fonts a počítadlo návštěv Statinside. Skript počítadla používá ID webu 44; náhradní pixel běží, když jsou skripty vypnuté. Požadavky na server stránky a tyto služby zahrnují přenos dat. Lokální peněženka a absence polí pro účet nezajišťují anonymitu, neuvádí obsah záznamů, doby jejich uchování ani absence jiného zpracování dat. Tento průvodce je určen pro dospělé ve věku 18 let a více. Jedná se o politiku cílové skupiny, ne o implementovanou věkovou kontrolu ani o závěr o místním zákoně. Virtuální mince nemají peněžitou hodnotu. Demo neomezuje délku relace ani neposkytuje účet pro samoúčinek.

Časté dotazy

Osvědčuje to operátora?

Come Come je název, který tento nezávislý průvodce zkoumá. Zde nebylo zjištěno, zda jde o externího operátora, licenci, oficiální adresu, aplikaci nebo přidružení. Shodný název nebo výsledek vyhledávání tyto skutečnosti nepotvrzují. Tento průvodce poskytuje vlastní originální aritmetickou demonstraci.

Zaručuje 96 % výsledek relace?

Přesné vyčíslení všech 262 144 stejně pravděpodobných šestimístných sekvencí s aplikací zastavení podle cíle a wicketu dává počty zásahů 217 839, 155 925 a 88 830 pro cíle 1, 2 a 3. Jejich pravděpodobnosti zásahu jsou přibližně 83,09898 %, 59,48067 % a 33,88596 %. Příslušné hrubé násobitele jsou přibližně 1,155249, 1,613970 a 2,833032. U každého cílu platí P × (0,96/P) = 0,96, takže očekávaná hrubá návratnost ve výši 96 % sázky je pro dokončený over. Čerstvé simulace jednoho milionu skutečných kol podle zdroje pro každý cíl podporují přesný výpočet; nedefinují jej ani neslibují výsledek relace. Přerušení overu obnovením je odlišné od jeho dokončení.

Jsou zde vnější platby?

Tato ukázka nemá pokladnu, nákup mincí, vklady, výběry ani ovládání konverzí. Virtuální mince nemají peněžitou hodnotu. Metody vnějších plateb, poplatky, požadavky na ověření, doby zpracování a limity nebyly tímto průvodcem stanoveny.