Průvodce

Otázky k demo verzi Come Come: Skóre, Cíl a Peněženka

Oficiální web comecome. Tyto odpovědi se týkají demo verze Square Run Over Practice z tohoto průvodce, včetně původního skóre, pravidel pro ukončení a uložené peněženky.

Jak se počítá skóre v tréninku?

Při každém hodu je nezávisle vybrán jeden z osmi stejně pravděpodobných kódů: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W a W. Každá uvedená číselná hodnota má pravděpodobnost 1/8; wicket má pravděpodobnost 1/4, protože dva kódy znamenají W. Tréninkové skóre počítá hody bez wicketu, které ukazují hodnoty 0, 1 nebo 4, tedy dostupné hodnoty čtverců. Každý takový hod přidá jeden bod, včetně hodu s nulovým počtem bodů. Ostatní číselné hodnoty nepřidávají žádná tréninková skóre. Toto je původní pravidlo pro počítání skóre v demo verzi, oddělené od běžných běhů v kriketu.

Které události ukončí over?

Před zahájením vyberte cíl 1, 2 nebo 3 a sázku 10, 20, 50 nebo 100 herních mincí. Výchozí nastavení je cíl 1 a sázka 20. Start zachytí tyto volby a odečte jednu sázku. Voliče cíle, voliče sázky, obnovení zůstatku a další start uzamkne během overu. Zvuk zůstává dostupný. Tlačítko pauzy ani sběr prostředků během overu nejsou k dispozici. Over se okamžitě zastaví při dosažení cíle, druhého wicketu nebo šestého hodu.

Jak se počítává výplata za zásah?

Předpokládejme, že P je přesná pravděpodobnost dosažení vybraného cíle před tím, než pravidla pro ukončení ukončí nad. Výherní zásah vyplácí hrubý násobek 0,96/P; prohrající zásah vyplácí nulu. Vynásobte zachycenou sázku tímto násobitelem s plnou přesností a získáte tak hrubý návrat. Tlačítko cíle zobrazuje násobek zaokrouhlený na čtyři desetinná místa, ale výpočet výplaty používá jeho plnou hodnotu. Hrubý návrat zahrnuje i sázku a nejedná se o zisk.

Jak jsou připsány zlomkové části?

Při výpočtu výsledku přidejte uloženou zlomkovou část k hrubému návratu, přepište celou číselnou část do peněženky a uložte zbývající zlomek. Pro cíl 1 vede první hodeb na 0 k jednomu tréninkovému bodu. Při sázce 20 a bez předchozího zlomku je hrubý návrat přibližně 23,10497569: přepište 23, uložte přibližně 0,10497569 a dokončete s 1 003 mincemi ze 1 000. Zásah s nulovým návrat zachová uložený zlomek pod hodnotou jedné mince.

Co se stane po obnovení nebo obnovení dat?

Počáteční peněženka obsahuje 1 000 virtuálních mincí. Pokud je aplikace nečinná a stav je přísně pod 10, nastavení „Obnovit zůstatek“ nastaví zůstatek přesně na 1 000; nepřičte 1 000 ani nevyčistí uložený zlomek. Obnovení není k dispozici při hodnotě 10 nebo vyšší a zůstane uzamčeno během aktivního nadu. Zůstatek a zlomkový přenos jsou uloženy v prohlížeči localStorage, včetně nulového zůstatku. Obnovení nedokončeného nadu ponechá zachycenou sázku odečtenou a ukončí nad bez vrácení peněz nebo možnosti pokračování. Obnovení nastaví cíl 1 a sázku 20; neodčítá další sázku. Odstranění localStorage tohoto webu odstraní uloženou peněženku. Smazání pouze mezipaměti může ponechat localStorage nedotčené.

Co je známo o požadavcích a identitě?

Stránky načítají Google Fonts a počítadlo návštěv Statinside. Skript počítadla používá ID webu 44; při vypnutých skriptech běží fallbackový pixel. Požadavky na server stránky a tyto služby zahrnují přenos dat. Lokální peněženka a absence polí pro účet nezajišťují anonymitu, neuvádí obsah záznamů, doby jejich uchování ani absence jiného zpracování dat. Come Come je název, který tento nezávislý průvodce vyhledává. Žádný externí provozovatel, licence, oficiální adresa, aplikace ani přidružení zde nebyly zjištěny. Shodný název nebo výsledek vyhledávání tyto skutečnosti neprokazuje. Tento průvodce poskytuje vlastní originální aritmetickou demonstraci. Tento průvodce je určen pro dospělé ve věku 18 let a více. Jedná se o politiku cílové skupiny, nikoli o implementovanou věkovou kontrolu ani o závěr o místním zákoně. Virtuální mince nemají peněžní hodnotu. Demo neomezuje délku relace ani neposkytuje účet pro samoúčinek.

Časté dotazy

Mohu pokračovat v nedokončené hře?

Zůstatek a zlomkový přenos jsou uloženy v localStorage prohlížeče, včetně zůstatku nula. Obnovení nedokončené hry ponechá odečtenou sázku, kterou hra zachytila, a ukončí hru bez vrácení peněz, platby nebo možnosti pokračování. Obnovení nastaví cíl na 1 a sázku na 20; neodčítá další sázku. Odstranění localStorage tohoto webu odstraní uloženou peněženku. Smazání pouze mezipaměti může ponechat localStorage intact.

Je potřeba se přihlásit?

Ne. Toto demo nemá registraci, heslo ani tok obnovy účtu. Čte uloženou peněženku z localStorage tohoto prohlížeče a neposkytuje žádnou kontrolu synchronizace účtu.

Co znamená 96 %?

Přesné vyčíslení všech 262 144 stejně pravděpodobných šestimístných sekvencí, s aplikací zastavení na cíli a wicketu, dává počty zásahů 217 839, 155 925 a 88 830 pro cíle 1, 2 a 3. Jejich pravděpodobnosti zásahu jsou přibližně 83,09898 %, 59,48067 % a 33,88596 %. Příslušné hrubé násobitele jsou přibližně 1,155249, 1,613970 a 2,833032. U každého cíle platí P × (0,96/P) = 0,96, takže očekávaná hrubá návratnost ve výši 96 % sázky je pro dokončený over. Čerstvé simulace jednoho milionu skutečných kol podle zdrojových dat pro každý cíl podporují přesný výpočet; nedefinují ho však ani neslibují výsledek relace. Přerušení overu obnovením je odlišné od jeho dokončení.