Miten harjoituspisteet lasketaan?
Jokainen syöttö valitsee itsenäisesti yhdeksän yhtä todennäköistä koodia: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W ja W. Jokainen luetelluista numeerisista tuloksista on todennäköisyydellä 1/8; wicketin todennäköisyys on 1/4, koska kaksi koodia tarkoittaa W. Harjoituspisteet lasketaan niistä syötöistä, jotka eivät ole wickettejä ja joissa näkyy arvo 0, 1 tai 4, eli käytettävissä olevat neliöluvut. Jokainen tällainen syöttö tuo yhden pisteen, myös nollan tuova syöttö. Muut numeeriset arvot eivät tuo harjoituspisteitä. Tämä on alkuperäinen demon pisteytyssääntö, joka eroaa tavallisista krikettilinjoista.
Mitkä tapahtumat päättävät syöttövuoron?
Valitse tavoite 1, 2 tai 3 ja panos 10, 20, 50 tai 100 pelikolikkoa ennen aloitusta. Oletusarvot ovat tavoite 1 ja panos 20. Aloitus lukitsee nämä valinnat ja vähentää yhden panoksen. Tavoitteen valitsijat, panosten valitsijat, balanssin palautus ja toinen aloitus lukittuvat syöttövuoron aikana. Ääni on edelleen käytettävissä. Tauko-nappia tai syöttövuoron aikana tapahtuvaa keräystä ei ole. Syöttövuoro päättyy välittömästi, kun tavoite on saavutettu, toinen wicket on saatu tai kuudes syöttö on heitetty.
Miten isyn voitto lasketaan?
Olkoon P tarkka todennäköisyys saavuttaa valittu kohde ennen kuin pysäytysäännöt päättävät vuoron. Osuma maksaa bruttokerroin 0,96/P; osumaton maksaa nolla. Kerää saatu panos tällä tarkalla kertoimella saadaksesi raakamaisen bruttotuoton. Kohdepainikkeessa näytetty kerroin on pyöristetty neljän desimaalin tarkkuuteen, mutta maksutapahtumassa käytetään sen täyttä arvoa. Bruttotuotto sisältää panoksen eikä se ole voittoa.
Miten osamäärät luodaan tilille?
Maksutapahtuman yhteydessä lisätään säästetty osamäärän jäännös raakamaiseen bruttotuottoon, luodaan kokonaislukuosuus lompakkoon ja säästetään jäljelle jäävä osamäärä. Kohdeessa 1 ensimmäinen toimitus 0 saavuttaa yhden harjoituspisteen. Kun panos on 20 ja aiempaa osamäärää ei ole, raakamainen bruttotuotto on noin 23,10497569: luodaan 23, säästetään noin 0,10497569 ja lopputulos on 1 003 kolikkoa 1 000:sta. Nollatuoton osumaton säilyttää alle yhden kolikon säästetyn osamäärän.
Mitä tapahtuu uudelleenlatauksen tai palautuksen jälkeen?
Aloituspääomana on 1 000 virtuaalikolikkoa. Kun sivu on ollut lepotilassa ja saldo on tiukasti alle 10, Palauta-tasaus asettaa sen tarkasti arvoon 1 000; se ei lisää 1 000 kolikkoa eikä tyhjennä säästettyä osamäärää. Palautus ei ole käytettävissä, kun saldo on 10 tai enemmän, ja se on lukittuna aktiivisen vuoron aikana. Saldo ja osamäärän siirto tallennetaan selaimen localStorage-tietoon, myös nollasaldo. Epävalmiin vuoron uudelleenlataus säilyttää kerätyn panoksen vähennettynä ja hylkää vuoron ilman hyvitystä, maksua tai jatkamista. Uudelleenlataus palauttaa kohde 1:n ja panoksen 20; se ei vähennä panosta uudelleen. Tämän sivun localStorage-tietojen poistaminen poistaa tallennetun lompakon. Välimuistitiedostojen tyhjentäminen voi jättää localStorage-tiedot ennalleen.
Mitä tiedetään pyynnöistä ja identiteetistä?
Sivut lataavat Google Fonts -kirjasimet ja Statinside-käyttäjätilastojen laskurin. Laskuriskripti käyttää sivustotunnistetta 44; varapikseli toimii, kun skriptit on estetty. Sivustopalvelimelle ja näille palveluille suoritettavat pyynnöt kuluttavat verkkodataa. Paikallinen lompakko ja tilakenttien puuttuminen eivät takaa anonymiteettiä, eikä niistä voi päätellä lokien sisältöä, säilytysaikoja tai muiden tietojen käsittelyn puuttumista. Come Come on tämän riippumattoman oppaan nimeämä brändi. Ulkoista operaattoria, lisenssiä, virallista osoitetta, sovellusta tai yhteysmuuta ei ole tässä vahvistettu. Vastaava nimi tai hakutulos ei vahvista näitä seikkoja. Tämä opas tarjoaa oman alkuperäisen matemaattisen esityksensä. Tämä opas on tarkoitettu täysi-ikäisille (18 vuotta täyttäneille). Tämä on yleisöpolitiikka, ei käytännön ikärajatarkistus tai johtopäätös paikallisesta lainsäädännöstä. Virtuaalimonoilla ei ole rahallista arvoa. Demoversio ei aseta istunnorajoituksia eikä tarjoa itsestisulkemistilaa.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko jatkaa kesken jäänyttä kierrosta?
Saldo ja murtolukuosuma tallennetaan selaimen localStorage-tietoon, myös nollasaldo. Kesken jääneen kierroksen uudelleenlataus säilyttää kiinnitetyn panoksen vähennettynä ja hylkää kierroksen ilman hyvitystä, maksua tai jatkotoimintoa. Uudelleenlataus palauttaa kohteen 1 ja panoksen 20; se ei vähennä uutta panosta. Tämän sivuston localStorage-tietojen poisto poistaa tallennetun lompakon. Välimuistitiedostojen tyhjentäminen voi jättää localStorage-tiedot ennalleen.
Tarvitsenko kirjautumisen?
Ei. Tämä demoversio ei vaadi rekisteröitymistä, salasanaa tai tili-informaation palautusprosessia. Se lukee tallennetun lompakon tämän selaimen localStorage-tietokannasta eikä tarjoa tili-informaation synkronoinnin ohjaustoimintoa.
Mitä 96 % tarkoittaa?
Tarkka kaikkien 262 144 yhtä todennäköisen kuuden koodin sekvenssin laskeminen kohde- ja wicket-pysäytyskriteerit huomioiden antaa osumamääriksi 217 839, 155 925 ja 88 830 kohteissa 1, 2 ja 3. Niiden osumatodennäköisyydet ovat noin 83,09898 %, 59,48067 % ja 33,88596 %. Vastaavat bruttokerroinluvut ovat noin 1,155249, 1,613970 ja 2,833032. Jokaisessa kohteessa P × (0,96/P) = 0,96, joten odotettu raaka bruttotuotto on 96 % panoksesta täydellisen erän jälkeen. Tuoreet yhden miljoonan todellisen lähteen kierroksen simuloinnit kussakin kohteessa tukevat tarkkaa laskelmaa; ne eivät määritä sitä tai luvata tulosta yksittäiselle pelikaudelle. Erän keskeyttäminen uudelleenlatauksella on eri asia kuin sen suorittaminen loppuun.