실습 점수는 어떻게 계산됩니까?
각 공은 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, W라는 여덟 가지 코드 중 하나를 동일한 확률로 선택합니다. 나열된 각 숫자 결과는 1/8의 확률을 가지며, 윅킷(실패)의 확률은 2개의 코드가 W를 의미하므로 1/4입니다. 실습 점수는 0, 1 또는 4라는 사용 가능한 제곱수 값을 보여주는 윅킷이 아닌 공들을 세며, 이러한 각 공은 0점 공을 포함해 1점을 추가합니다. 다른 숫자 값은 실습 점수를 추가하지 않습니다. 이는 일반 크리켓 점수와 구분되는 고유한 데모 점수 규칙입니다.
어떤 상황에서 오버가 종료됩니까?
시작하기 전에 목표 1, 2 또는 3을 선택하고 스테이크를 10, 20, 50 또는 100 플레이 코인으로 설정하세요. 기본값은 목표 1과 스테이크 20입니다. 시작 시 이러한 선택이 적용되며 스테이크 1개가 차감됩니다. 오버 중에는 목표 선택기, 스테이크 선택기, 잔액 복원 및 다른 시작 버튼이 잠깁니다. 사운드는 계속 사용 가능합니다. 일시정지 버튼이나 오버 중간에 코인을 수집하는 기능은 없습니다. 오버는 목표에 도달하거나 두 번째 윅킷이 발생하거나 여섯 번째 공이 던져지면 즉시 종료됩니다.
히트 배당은 어떻게 계산됩니까?
선택한 목표에 도달할 정확한 확률을 P라고 합시다. 정지 규칙이 오버를 종료하기 전에 목표에 도달하면 히트(성공) 시 총 배수 0.96/P가 지급되며, 미스(실패) 시 0이 지급됩니다. 획득한 스테이크에 이 고정밀도 배수를 곱해 순gross 수익을 계산합니다. 목표 버튼에는 소수점 넷째 자리까지 반올림된 배수가 표시되지만, 정산 시에는 전체 값이 사용됩니다. gross 수익에는 스테이크가 포함되며 순이익이 아닙니다.
분수는 어떻게 지급되나요?
정산 시 저장된 분수 나머지를 순gross 수익에 더하고, 정수 부분을 지갑에 입금한 후 나머지 분수를 저장합니다. 목표 1의 경우 첫 번째 결과로 0이 나오면 연습 포인트가 1에 도달합니다. 스테이크가 20이고 이전 분수가 없을 때, 순gross 수익은 약 23.10497569입니다. 여기서 23을 입금하고 약 0.10497569를 저장하며, 잔액은 1,000에서 1,003 코인으로 증가합니다. 수익이 0인 미스의 경우 저장된 분수가 1 코미만 유지됩니다.
새로 고침 또는 복원 후 어떻게 되나요?
초기 지갑에는 1,000개의 가상 코인이 있습니다. 비활성 상태이고 잔고가 10 미만일 때 [Balance Restore]를 실행하면 잔고가 정확히 1,000으로 설정됩니다. 이는 1,000을 추가하는 것이 아니며 저장된 분수도 초기화하지 않습니다. 잔고가 10 이상일 때는 복원이 불가능하며, 활성 오버 중에는 복원 기능이 잠깁니다. 잔고와 분수 이월 내역은 브라우저의 localStorage에 저장되며, 잔고 0도 포함됩니다. 미완료된 오버를 새로 고침하면 획득한 스테이크가 공제된 상태로 오버가 종료되며, 환불이나 재개는 이루어지지 않습니다. 새로 고침 시 목표 1과 스테이크 20이 초기화되지만, 스테이크는 다시 공제되지 않습니다. 이 사이트의 localStorage를 삭제하면 저장된 지갑 정보가 모두 사라집니다. 캐시 파일만 삭제해도 localStorage는 유지될 수 있습니다.
요청 및 신원 확인에 대해 알려진 바는 무엇인가요?
페이지는 Google Fonts와 Statinside 방문자 카운터를 로드합니다. 카운터 스크립트는 사이트 ID 44를 사용하며, 스크립트가 비활성화된 경우 대체 픽셀이 작동합니다. 페이지 서버 및 해당 서비스로의 요청은 네트워크 데이터를 수반합니다. 로컬 지갑의 존재와 계정 필드의 부재가 무 anonymity를 보장하지는 않으며, 로그 내용, 보존 기간 또는 기타 데이터 처리의 부재도 확인되지 않습니다. Come Come은 이 독립적인 가이드에서 조회하는 이름입니다. 외부 운영자, 라이선스, 공식 주소, 앱 또는 제휴 관계는 여기에서 확인되지 않았습니다. 일치하는 이름이나 검색 결과가 이러한 사실을 입증하지는 않습니다. 이 가이드는 자체적으로 고안된 산술 시연 데이터를 제공합니다. 이 가이드는 만 18세 이상 성인을 대상으로 합니다. 이는 audience 정책일 뿐, 구현된 연령 제한이나 현지 법률에 대한 결론이 아닙니다. 가상 코인은 현금 가치가 없습니다. 데모는 세션 제한을 강제하거나 자기 배제 계정을 제공하지 않습니다.
자주 묻는 질문
미완료된 오버를 이어서 할 수 있나요?
잔액과 소수점 이월액은 브라우저의 localStorage에 저장되며, 잔액이 0인 경우도 포함됩니다. 미완료된 오버를 새로고침하면 캡처된 스테이크가 차감된 상태로 오버가 종료되며, 환불이나 결제 없이 이어서 진행되지 않습니다. 새로고침 시 목표 1과 스테이크 20이 복원되며, 추가 스테이크가 차감되지는 않습니다. 이 사이트의 localStorage를 제거하면 저장된 지갑 정보가 삭제됩니다. 캐시 파일만 지우는 경우 localStorage는 유지될 수 있습니다.
로그인이 필요한가요?
아니요. 이 데모에는 등록, 비밀번호 또는 계정 복구 절차가 없습니다. 이 브라우저의 localStorage에서 저장된 지갑 정보를 읽으며, 계정 동기화 제어 기능은 제공되지 않습니다.
96%는 무엇을 의미하나요?
모든 262,144개의 동확률 6구 시나리오를 정확히 열거하고, 타겟 및 위켓 정지 조건을 적용한 결과, 타겟 1, 2, 3의 히트 횟수는 각각 217,839, 155,925, 88,830회입니다. 해당 히트 확률은 약 83.09898%, 59.48067%, 33.88596%이며, 대응되는 총수익 배율은 약 1.155249, 1.613970, 2.833032입니다. 모든 타겟에서 P × (0.96/P) = 0.96이 성립하므로, 완료된 오버에 대한 기대 순수익률은 스테이크의 96%입니다. 각 타겟당 100만 라운드의 실제 소스 기반 시뮬레이션은 정확한 계산 결과를 뒷받침하지만, 이를 정의하거나 세션 결과에 대한 보장을 제공하지는 않습니다. 리로드로 오버를 포기하는 것은 이를 완료하는 것과 다릅니다.