練習分數如何計算?
每次投球會獨立從八個等機率代碼中選取一個:0、1、2、3、4、6、W 和 W。每個列出的數值結果機率為 1/8;而三柱門(wicket)的機率為 1/4,因為有兩個代碼代表 W。練習分數計算顯示為 0、1 或 4 且非三柱門的投球次數,這些是可用的平方數值。每次符合條件的投球(包括得零分的投球)都會加一分。其他數值則不計入練習分數。這是演示模式獨有的計分規則,與一般板球得分不同。
哪些情況會結束一局?
在開始前,請選擇目標值 1、2 或 3,並下注 10、20、50 或 100 個遊戲幣。預設值為目標 1 和下注 20。開始時會記錄這些選擇並扣除一筆下注金額。在該局進行期間,目標選擇器、下注選擇器、餘額恢復功能以及再次開始按鈕都會被鎖定。音效功能仍可使用。沒有暫停按鈕,也無法在局中進行收集。當達到目標值、出現第二次三柱門或完成第六次投球時,該局會立即結束。
擊球獎金如何計算?
設 P 為在停止規則終止局數前命中所選目標的精確機率。命中時,總倍率為 0.96/P;未命中則為零。將投注額乘以該全精度倍率即可得出原始總回報。目標按鈕顯示的是四捨五入至小數點後四位的倍率,但結算時使用的是其完整數值。總回報包含本金在內,並非純利潤。
分數如何記帳?
在結算時,將保存的剩餘分數加至原始總回報,將整數部分記入錢包,並保存剩餘的分數。對於目標 1,首次擊中 0 分會達到一個練習點。若投注額為 20 且無先前分數,原始總回報約為 23.10497569:記入 23,保存約 0.10497569,最終從 1,000 枚虛擬幣餘額變為 1,003 枚。若獲得零回報的未命中,則會保留少於一枚硬幣的已保存分數。
重新載入或恢復後會發生什麼事?
初始錢包擁有 1,000 枚虛擬幣。當處於閒置狀態且餘額嚴格低於 10 時,「恢復餘額」會將其設為精確的 1,000;它不會額外加上 1,000,也不會清除已保存的分數。當餘額達到 10 或以上時,恢復功能將不可用,且在進行中的局數期間保持鎖定。餘額與分數繼承會保存在瀏覽器的 localStorage 中,包括零餘額的情況。重新載入未完成的局數會保留已扣除的投注額,並放棄該局數,不會退款或允許繼續。重新載入會恢復目標 1 和投注額 20;它不會再次扣除投注額。移除該網站的 localStorage 會清除已保存的錢包數據。僅清除快取檔案可能會使 localStorage 保持不變。
關於請求和身份有哪些已知資訊?
頁面會載入 Google Fonts 與 Statinside 訪客計數器。計數器腳本使用網站 ID 44;當腳本被停用時,會執行備用像素。對頁面伺服器及這些服務的請求會涉及網路資料流量。本地錢包與缺少帳號欄位,並不代表匿名,也不代表沒有記錄內容、沒有保留期限或沒有其他資料處理行為。Come Come 是本獨立指南所查詢的品牌名稱。在此並未確認外部營運者、許可證、官方地址、應用程式或隸屬關係。名稱相符或搜尋結果並不能證明這些事實。本指南提供其獨立的算術示範。本指南適合 18 歲以上成人閱讀。這是一項受眾政策,並非已實作的年齡驗證機制,也不是對當地法律的結論。虛擬金幣沒有現金價值。演示模式不會強制執行會話限制,也不提供自我排除帳號。
常見問題
我可以恢復未完成的過關嗎?
餘額與小數點後的餘額會儲存在瀏覽器的 localStorage 中,包括餘額為零的情況。重新載入未完成的過關會保留已扣除的投注額,並放棄該過關,不會退款、付款或恢復。重新載入會恢復目標 1 與投注額 20;不會再次扣除投注額。移除該網站的 localStorage 會移除已儲存的錢包。僅清除快取檔案可能會讓 localStorage 保持不變。
我需要登入嗎?
不需要。此演示模式沒有註冊、密碼或帳號恢復流程。它會從該瀏覽器的 localStorage 讀取已儲存的錢包,且不提供帳號同步控制。
96% 代表什麼意思?
對所有 262,144 種等機率六碼序列進行精確枚舉,並套用目標與門柱停止規則後,目標 1、2 和 3 的命中次數分別為 217,839、155,925 和 88,830。其命中機率分別約為 83.09898%、59.48067% 和 33.88596%。對應的總額倍率分別約為 1.155249、1.613970 和 2.833032。在所有目標中,P × (0.96/P) = 0.96,因此完成一局後的預期原始總額回報為投注額的 96%。針對每個目標進行為期一百萬局的實際來源模擬,結果支持了精確計算;但模擬結果並不能定義精確值,也不保證單次會話的結果。以重新載入方式放棄一局,與完成一局是不同的。