Itsenäinen opas ja alkuperäinen demo
Come Come on tämän itsenäisen oppaan tarkastelema nimi. Ulkopuolista operaattoria, lisenssiä, virallista osoitetta, sovellusta tai yhteyspintaa ei ole vahvistettu tässä. Vastaava nimi tai hakutulos ei vahvista näitä seikkoja. Tämä opas tarjoaa oman alkuperäisen aritmeettisen demonsa.
Saatavilla olevat tulokset ja harjoituspisteet
Jokainen syöttö valitsee itsenäisesti yhdeksän yhtä todennäköistä koodia: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W ja W. Jokainen lueteltu numeerinen tulos on todennäköisyydeltään 1/8; wicket-todennäköisyys on 1/4, koska kaksi koodia tarkoittaa W. Harjoituspistemäärä laskee ei-wicket-syötöt, jotka näyttävät arvon 0, 1 tai 4, eli käytettävissä olevat neliöarvot. Jokainen tällainen syöttö lisää yhden pisteen, myös nollasyöttö. Muut numeeriset arvot eivät lisää harjoituspisteitä. Tämä on alkuperäinen demopisteytyssääntö, joka eroaa tavallisista krikettiluistoista.
Valitut valinnat ja pysähtymissäännöt
Valitse kohde 1, 2 tai 3 ja panosta 10, 20, 50 tai 100 pelikolikkaa ennen aloitusta. Oletuksena on kohde 1 ja panos 20. Aloitusnappi tallentaa nämä valinnat ja vähentää yhden panoksen. Kohdevalitsimet, panosvalitsimet, varaston palauttaminen ja toinen aloitusnappi lukitaan kierroksen aikana. Äänet ovat edelleen käytettävissä. Tauko-nappia ei ole, eikä keräilyä kesken kierroksen. Kierros päättyy välittömästi, kun sen tavoite saavutetaan, se saa toisen ulostyöntönsä tai kuuden syötön jälkeen.
Bruttimultiplikointi ja luodut kolikot
Olkoon P tarkka todennäköisyys saavuttaa valittu tavoite ennen kuin pysäytysäännöt lopettavat kierroksen. Osuma maksaa bruttimultiplikoinnin 0,96/P; osumaton maksaa nolla. Kerro tallennettu panos tällä tarkalla multiplikoinnilla saadaksesi raakaa bruttotuottoa. Tavoitenappi näyttää multiplikoinnin, joka on pyöristetty neljän desimaalin tarkkuuteen, mutta laskenta käyttää sen täyttä arvoa. Bruttotuotto sisältää panoksen eikä ole voittoa. Laskennassa lisätään säästetty murto-osa raakaan bruttotuottoon, luodaan kokonaislukuosuus lompakkoon ja säästetään jäljelle jäävä murto-osa. Tavoitteessa 1, ensimmäisen syötön 0 saavuttaa yhden harjoituspisteen. Panoksella 20 ja ilman aiempaa murto-osaa raaka bruttotuotto on noin 23,10497569: luodaan 23, säästetään noin 0,10497569 ja lopputulos on 1 003 kolikkoa 1 000:sta. Nollatuotto-osumaton säilyttää säästetyn murto-osan alle yhden kolikon.
Säästetty lompakko ja palauttaminen
Alkuperäisessä lompakossa on 1 000 virtuaalimarkkaa. Kun peli on lepotilassa ja saldo on tiukasti alle 10, Restore-toiminto asettaa saldon tarkasti arvoon 1 000; se ei lisää 1 000 markkaa eikä tyhjennä säästettyä osamäärää. Palautus ei ole käytettävissä, kun saldo on 10 tai enemmän, ja se on lukittu aktiivisen ylivuodon aikana. Saldo ja osamäärä tallennetaan selaimen localStorage-tietoon, myös nollasaldo. Kesken olevan ylivuodon lataaminen uudelleen säilyttää kiinnitetyn panoksen vähennettynä ja keskeyttää ylivuodon ilman hyvitystä, maksua tai jatkoa. Uudelleenlataus palauttaa kohteen 1 ja panoksen 20; se ei vähennä panosta uudelleen. Tämän sivuston localStorage-tietojen poistaminen poistaa tallennetun lompakon. Välimuistin tyhjentäminen yksinään voi jättää localStorage-tiedot ennalleen.
Odotettu tuotto, pyynnöt ja kohderyhmä
Kaikkien 262 144 yhtä todennäköisen kuuden koodin jonon tarkka laskenta, jossa on käytetty kohde- ja wicket-pysäytysmekanismia, antaa osumamääriksi 217 839, 155 925 ja 88 830 kohteissa 1, 2 ja 3. Näiden osumatodennäköisyydet ovat noin 83,09898 %, 59,48067 % ja 33,88596 %. Vastaavat bruttokerroinluvut ovat noin 1,155249, 1,613970 ja 2,833032. Jokaisessa kohteessa P × (0,96/P) = 0,96, joten odotettu raaka bruttotuotto on 96 % panoksesta täydennetyssä erässä. Tuoreet yhden miljoonan todellisen lähteen kierroksen simuloinnit kussakin kohteessa tukevat tarkkaa laskelmaa; ne eivät määritä sitä tai luvata tulosta tietystä pelikerrasta. Eriikän hylkääminen lataamalla uudelleen on eri asia kuin sen suorittaminen loppuun. Sivut lataavat Google Fonts -kirjasimet ja Statinside-kävijälaskurin. Laskuriskripti käyttää sivustotunnistetta 44; varapikseli toimii, kun skriptit on estetty. Pyyntöjen tekeminen sivustopalvelimelle ja näihin palveluihin liittyy verkkotietoliikennettä. Paikallinen lompikko ja tilikenttien puuttuminen eivät takaa anonymiteettiä, kerro kirjauksista, säilytysajoista tai muun tietojen käsittelyn puuttumisesta. Tämä opas on tarkoitettu täysi-ikäisille, jotka ovat vähintään 18-vuotiaita. Tämä on yleisöpolitiikka, ei toteutettu ikärajavalvonta eikä johtopäätös paikallisesta lainsäädännöstä. Virtuaalimonoilla ei ole rahallista arvoa. Demoversio ei aseta istunnon rajoituksia eikä tarjoa itsepoissulkeutumistiliä.
Usein kysytyt kysymykset
Antaako nollan syöttö harjoitus pisteen?
Jokainen syöttö valitsee itsenäisesti yhdeksän yhtä todennäköisen koodin joukosta: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W ja W. Jokainen luetelluista numeerisista tuloksista on todennäköisyydellä 1/9; wicketin todennäköisyys on 1/9, koska kaksi koodia tarkoittaa W. Harjoituspisteet lasketaan niistä syötöistä, jotka eivät ole wickettejä ja jotka näyttävät arvon 0, 1 tai 4, eli käytettävissä olevista neliöluvuista. Jokainen tällainen syöttö tuo yhden pisteen, myös nollan tuova syöttö. Muut numeeriset arvot eivät tuo harjoituspisteitä. Tämä on alkuperäinen demo-pistemääräsääntö, joka eroaa tavallisista krikettiluista.
Voinko kerätä voiton ennen kuin vuoro päättyy?
Valitse kohde 1, 2 tai 3 ja panos 10, 20, 50 tai 100 pelikolikkoa ennen aloitusta. Oletusarvona on kohde 1 ja panos 20. Aloitus nappaa nämä valinnat ja vähentää yhden panoksen. Kohdevalitsimet, panosvalitsimet, taseen palauttaminen ja toinen aloituslukitus vuoron aikana. Ääni pysyy käytettävissä. Tauko-nappulaa tai vuoron keskellä tapahtuvaa keräystä ei ole. Vuoro päättyy välittömästi, kun sen kohde on saavutettu, toinen wicket on saatu tai kuudes syöttö on heitetty.
Mitä tapahtuu, kun lataan sivun uudelleen?
Tase ja murtolukuinen kantama tallennetaan selaimen localStorage-tietoon, myös nollatase. Epävalmiin vuoron lataaminen uudelleen säilyttää sen napatun panoksen vähennettynä ja hylkää vuoron ilman hyvitystä, maksua tai jatkamista. Uudelleenlataus palauttaa kohde 1 ja panos 20; se ei vähennä toista panosta. Tämän sivun localStorage-tietojen poistaminen poistaa tallennetun lompakon. Välimuistitiedostojen tyhjentäminen voi jättää localStorage-tiedot ennalleen.