Uafhængig guide og original demo
Come Come er navnet, der efterspørges af denne uafhængige guide. En ekstern operatør, licens, officiel adresse, app eller tilknytning er ikke etableret her. Et matchende navn eller søgeresultat etablerer ikke disse fakta. Denne guide leverer sin egen originale aritmetiske demonstration.
Tilgængelige resultater og øvelsespoint
Hver aflevering vælger uafhængigt en af otte lige sandsynlige koder: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W og W. Hver angivet numerisk resultat har sandsynligheden 1/8; et wicket har sandsynligheden 1/4, fordi to koder betyder W. Øvelsesscoren tæller ikke-wicket afleveringer, der viser 0, 1 eller 4, de tilgængelige perfekt-kvadratiske værdier. Hver sådan aflevering tilføjer ét point, inklusive en nul-løb aflevering. Andre numeriske værdier tilføjer ingen øvelsespoint. Dette er en original demospilleregulering, adskilt fra almindelige cricket-løb.
Fangede valg og stopregler
Vælg mål 1, 2 eller 3 og indsats 10, 20, 50 eller 100 legetønsmynter, før du starter. Standardindstillingerne er mål 1 og indsats 20. Ved start låses disse valg, og én indsats trækkes. Mål- og indsatsvælgere, genopfyldning af saldo og en ny startlås under oversiden forbliver tilgængelige. Lyden fungerer stadig. Der er ingen pauseknap, og der samles ikke midtervejs under oversiden. Oversiden stopper straks, når målet er nået, det andet wicket er faldet, eller den sjette bold er kastet.
Brutto-multiplikator og krediterede mynter
Lad P være den eksakte sandsynlighed for at nå det valgte mål, før stopreglerne afslutter oversiden. Et hit giver en brutto-multiplikator på 0,96/P; et miss giver nul. Gang den låste indsats med denne multiplikator med fuld præcision for at få den rå bruttoafkast. Mål-knappen viser en multiplikator, der er afrundet til fire decimaler, men afviklingen bruger den fulde værdi. Bruttoafkastet inkluderer indsatsen og er ikke fortjeneste. Ved afvikling tilføjes den gemte brøkdel til det rå bruttoafkast, hele beløbet krediteres på tegnebogen, og restbrøken gemmes. For mål 1 giver en første bold med 0 et træningspunkt. Med indsats 20 og ingen tidligere brøkdel er det rå bruttoafkast ca. 23,10497569: kreditér 23, gem ca. 0,10497569, og afslut med 1.003 mynter fra 1.000. Et miss med nul afkast bevarer en gemt brøkdel under én mynt.
Gemt tegnebog og genopfyldning
Den oprindelige tegning har 1.000 virtuelle mønter. Mens den er inaktiv og strengt under 10, sætter Restore balance den til præcis 1.000; den tilføjer ikke 1.000 eller fjerner den gemte brøkdel. Gendannelse er ikke tilgængelig ved 10 eller derover og forbliver låst under en aktiv over. Balance og brøkdel overføres gemmes i browserens localStorage, herunder nul-balance. Ved at genindlæse en ufuldført over bevares den indfangede indsats trukket fra, og over opgives uden refusion, betaling eller genoptagelse. Genindlæsning genopretter target 1 og indsats 20; den trækker ikke en ekstra indsats fra. Hvis du fjerner dette sites localStorage, fjernes den gemte tegning. Hvis du kun rydder cache-filer, kan localStorage forblive intakt.
Forventet afkast, anmodninger og målgruppe
En nøjagtig optælling af alle 262.144 lige sandsynlige sekscodesekvenser, hvor target og wicket-stopping er anvendt, giver træffeltal på 217.839, 155.925 og 88.830 for targets 1, 2 og 3. Deres træffelsandsynligheder er ca. 83,09898%, 59,48067% og 33,88596%. De tilsvarende bruttomultiplikatorer er ca. 1,155249, 1,613970 og 2,833032. I alle targets gælder, at P × (0,96/P) = 0,96, så den forventede rå bruttoreturnering er 96% af indsatsen for en afsluttet over. Friske simuleringer af en million runder fra den faktiske kilde pr. target understøtter den nøjagtige beregning; de definerer den ikke eller lover et sessionresultat. At opgive en over ved at genindlæse er forskelligt fra at fuldføre den. Siderne indlæser Google Fonts og Statinside besøgstæller. Tællerscriptet bruger site ID 44; en fallback-pixel kører, når scripts er deaktiveret. Forespørgsler til pageserveren og disse tjenester involverer netværksdata. En lokal tegnebog og fraværet af felt til konto sikrer ikke anonymitet, logindhold, opbevaringsperioder eller fraværet af anden databehandling. Denne guide er beregnet til voksne fra 18 år og derover. Det er en målgruppepolitik, ikke en implementeret aldersbegrænsning eller en konklusion om gældende lovgivning. Virtuelle mønter har ingen kontant værdi. Demoen håndhæver ikke sessionsbegrænsninger eller tilbyder en selvudelukkelseskonto.
Ofte stillede spørgsmål
Giver en bold med nul point en øvelsespoint?
Hver kast vælger uafhængigt én af otte lige sandsynlige koder: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W og W. Hver af de angivne numeriske resultater har sandsynligheden 1/8; en wicket har sandsynligheden 1/4, fordi to koder betyder W. Træningsscoren tæller ikke-wicket kaster, der viser 0, 1 eller 4, de tilgængelige perfekt-kvadratiske værdier. Hvert sådant kast tilføjer ét point, inklusive et nul-kast. Andre numeriske værdier tilføjer ingen træningspoints. Dette er en original demo-scoringregel, adskilt fra almindelige cricket-kørte point.
Kan jeg indsamle, før overen slutter?
Vælg mål 1, 2 eller 3 og indsats 10, 20, 50 eller 100 legemønter, før du starter. Standardindstillingerne er mål 1 og indsats 20. Start låser disse valg og trækker én indsats fra. Mål-vælgere, indsats-vælgere, balancegenopretning og en ny startlås under overen. Lyd forbliver tilgængelig. Der er ingen pauseknap eller mid-over-indsamling. Overen stopper øjeblikkeligt, når dens mål, anden wicket eller sjette kast er nået.
Hvad sker der, når jeg indlæser igen?
Balance og brøkdeligt carry gemmes i browserens localStorage, inklusive nul-balance. Indlæsning af en uafsluttet over beholder dens låste indsats trukket fra og opgive overen uden refusion, betaling eller genoptagelse. Indlæsning genopretter mål 1 og indsats 20; den trækker ikke en anden indsats fra. Fjernelse af dette sites localStorage fjerner den gemte tegnebog. Rydning af cachelagrede filer alene kan efterlade localStorage intakt.