Гайд

Самостоятельное руководство Come Come и демо Square Run Over

Официальный сайт comecome. Попробуйте оригинальную демонстрацию Square Run Over из этого руководства. Ноли, единицы и четвёрки считаются как одна практика-очкo каждая; это демо-очки, а не обычные крикетные забеги.

Играть в демо
Бесплатная демо-игра

Самостоятельное руководство и оригинальное демо

Come Come — это название, которое ищут пользователи в рамках данного самостоятельного руководства. Здесь не установлена внешняя операторская лицензия, официальный адрес, приложение или аффилиация. Совпадение имени или результатов поиска не подтверждает эти факты. Данное руководство предоставляет собственное оригинальное арифметическое демо.

Доступные исходы и практика-очки

Каждый бросок независимо выбирает один из восьми равновероятных кодов: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W и W. Вероятность каждого указанного числового результата составляет 1/8; вероятность вики (wicket) равна 1/4, так как два кода означают W. Счёт практики учитывает небьющие броски, показывающие 0, 1 или 4 — доступные значения, являющиеся полными квадратами. Каждый такой бросок добавляет одно очко, включая бросок без забегов. Другие числовые значения не добавляют очков практики. Это оригинальное правило подсчёта для демо, отдельное от обычных крикетных забегов.

Зафиксированные выборы и правила остановки

Выберите цель: 1, 2 или 3, и сделайте ставку 10, 20, 50 или 100 игровых монет перед началом. По умолчанию выбирается цель 1 и ставка 20. Нажатие кнопки «Старт» фиксирует эти параметры и списывает одну ставку. Во время игры доступны переключатели целей, переключатели ставок, восстановление баланса и повторный запуск. Звук сохраняется. Кнопки паузы или сбора средств во время игры нет. Игра завершается сразу при достижении цели, получении второго аута или после шестого броска.

Общий множитель и зачисленные монеты

Пусть P — точная вероятность достижения выбранной цели до завершения игры по правилам. При успехе выплачивается общий множитель 0,96/P; при проигрыше — 0. Умножьте зафиксированную ставку на этот множитель полной точности, чтобы получить сырой общий доход. Кнопка цели отображает множитель, округлённый до четырёх знаков после запятой, но расчёт производится с использованием его полного значения. Общий доход включает ставку и не является чистой прибылью. В момент расчёта сохранённая дробная часть добавляется к сырому общему доходу, целая часть зачисляется на кошелёк, а оставшаяся дробная часть сохраняется. Для цели 1 при первом броске, если выпадает 0, засчитывается один тренировочный балл. При ставке 20 и отсутствии предыдущей сохранённой дробной части сырой общий доход составляет примерно 23,10497569: зачисляется 23, сохраняется около 0,10497569, и итоговый баланс составляет 1003 монеты из 1000. Проигрыш с нулевым доходом сохраняет сохранённую дробную часть меньше одной монеты.

Сохранённый кошелёк и восстановление

Начальный баланс кошелька составляет 1 000 виртуальных монет. Если баланс падает ниже 10 и вы бездействуете, функция Restore balance (Восстановить баланс) устанавливает его ровно на отметке 1 000; она не прибавляет 1 000 к текущей сумме и не обнуляет оставшиеся монеты. Восстановление недоступно при балансе 10 и выше, а также заблокировано во время активной игры. Баланс и остаток сохраняются в localStorage браузера, включая нулевой баланс. При перезагрузке страницы незавершенная игра прекращается: сделанная ставка списывается без возврата или возможности продолжить. Перезагрузка сбрасывает цель на 1, а ставку — на 20; при этом новая ставка не списывается. Удаление localStorage этого сайта очищает сохраненный кошелек. Очистка кэша браузера может не затронуть localStorage.

Ожидаемый возврат, запросы и аудитория

Точный подсчёт всех 262 144 равновероятных шестимячевых серий с применением целевых и викет-остановок даёт количество попаданий: 217 839, 155 925 и 88 830 для целей 1, 2 и 3 соответственно. Вероятности попадания составляют примерно 83,09898%, 59,48067% и 33,88596%. Соответствующие валовые множители равны примерно 1,155249, 1,613970 и 2,833032. В каждом случае P × (0,96/P) = 0,96, поэтому ожидаемый чистый валовой возврат составляет 96% от ставки за завершённый овер. Свежие симуляции по одному миллиону раундов с использованием реальных данных по каждой цели подтверждают точные расчёты; они не определяют их и не гарантируют результат конкретной сессии. Прерывание овера перезагрузкой отличается от его завершения. Страницы загружают шрифты Google Fonts и счётчик посещений Statinside. Скрипт счётчика использует идентификатор сайта 44; резервный пиксель отображается при отключённых скриптах. Запросы к серверу страницы и этим сервисам требуют передачи данных по сети. Наличие локального кошелька и отсутствие полей учётной записи не обеспечивают анонимность, не определяют содержание журналов, сроки их хранения или отсутствие другой обработки данных. Это руководство предназначено для взрослых от 18 лет. Это политика целевой аудитории, а не реализованная проверка возраста или вывод о местном законодательстве. Виртуальные монеты не имеют денежной стоимости. Демо-режим не устанавливает лимиты сессий и не предоставляет аккаунт для самоисключения.

Часто задаваемые вопросы

Даёт ли мяч без очков тренировочный балл?

Каждый мяч независимо выбирает один из восьми равновероятных кодов: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W и W. Вероятность каждого числового результата составляет 1/8; вероятность викета — 1/4, так как два кода соответствуют W. Практический счёт учитывает мячи без викета, показавшие 0, 1 или 4, — доступные значения, являющиеся полными квадратами. Каждый такой мяч добавляет одно очко, включая мяч без набранных очков. Другие числовые значения не приносят практических очков. Это оригинальное правило начисления очков для демо-версии, отдельное от обычных набранных очков в крикете.

Можно ли забрать средства до завершения овера?

Выберите цель 1, 2 или 3 и ставку 10, 20, 50 или 100 игровых монет перед началом. По умолчанию выбираются цель 1 и ставка 20. Нажатие кнопки «Старт» фиксирует эти параметры и списывает одну ставку. Во время овера блокируются выбор цели, выбор ставки, восстановление баланса и повторный запуск. Звук остаётся доступным. Кнопки паузы или вывода средств в середине овера нет. Овер немедленно завершается при достижении цели, получении второго викета или после шестого мяча.

Что произойдёт при перезагрузке страницы?

Баланс и дробный остаток сохраняются в localStorage браузера, включая нулевой баланс. Перезагрузка незавершённого овера сохраняет списанную ставку, отменяет овер без возврата средств, оплаты или возможности возобновления. Перезагрузка восстанавливает цель 1 и ставку 20; второе списание ставки не происходит. Удаление localStorage этого сайта удаляет сохранённый кошелёк. Очистка кэшированных файлов может оставить localStorage нетронутым.