Gabay

Independyenteng Gabay ng Come Come at Demo ng Square Run Over

Pormal na website ng comecome. Subukan ang orihinal na demo ng pagsasanay ng gabay na ito para sa Square Run Over. Ang zero, isa, at apat ay itinuturing na isang practice point bawat isa; ang mga ito ay mga demo point imbes na ordinaryong cricket runs.

Maglaro ng libreng demo
Libreng demo na laro

Independyenteng gabay at orihinal na demo

Ang Come Come ang pangalan na tinatanong ng gabay na ito. Isang panlabas na operator, lisensya, opisyal na address, app, o affiliation ay hindi pa itinatag dito. Ang pagkakaroon ng parehong pangalan o resulta sa paghahanap ay hindi nagpapatunay sa mga katotohanang ito. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng sarili nitong orihinal na demonstrasyon ng aritmetika.

Mga available na resulta at practice points

Bawat delivery ay independently na nagpili ng isa sa walong equally likely na code: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W at W. Ang bawat numerikong resulta na nakalista ay may probabilidad na 1/8; ang wicket ay may probabilidad na 1/4 dahil ang dalawang code ay nangangahulugang W. Ang practice score ay binibilang ang mga non-wicket delivery na nagpapakita ng 0, 1 o 4, ang mga available na perfect-square na halaga. Ang bawat ganitong delivery ay nagdaragdag ng isang point, kasama na ang zero-run delivery. Ang ibang numerikong halaga ay walang practice points. Ito ay isang orihinal na demo scoring rule, hiwalay sa ordinaryong cricket runs.

Mga na-capture na pagpili at mga patakaran sa paghinto

Pumili ng target na 1, 2, o 3 at maglagay ng 10, 20, 50, o 100 play coins bago magsimula. Ang default ay target 1 at stake na 20. Kapag pinindot ang start, kinukuha ang mga napiling setting at iniisip ang isang stake. Naka-lock ang mga target selector, stake selector, balance restoration, at muling pag-simula habang naglalaro. Mananatiling available ang tunog. Walang pause button o koleksyon sa gitna ng over. Matitigil agad ang over kapag naabot ang target, ang ikalawang wicket, o ang ikaanim na delivery.

Gross multiplier at credited coins

Ipagpalagay na si P ang eksaktong probabilidad na maabot ang napiling target bago matapos ang over base sa mga stopping rules. Kapag hit, bayad ang gross multiplier na 0.96/P; kapag miss, zero ang bayad. I-multiply ang kinuhang stake sa full-precision multiplier na ito upang makuha ang raw gross return. Ang target button ay nagpapakita ng multiplier na rounded to four decimal places, ngunit ang settlement ay gumagamit ng buong halaga. Ang gross return ay kasama na ang stake at hindi ito profit. Sa settlement, idagdag ang saved fractional remainder sa raw gross return, i-credit ang whole-number part sa wallet, at i-save ang natitirang fraction. Para sa target 1, ang unang delivery na 0 ay nakakakuha ng isang practice point. Sa stake na 20 at walang nakaraang fraction, ang raw gross ay humigit-kumulang 23.10497569: i-credit ang 23, i-save ang humigit-kumulang 0.10497569, at tapusin ang laro na may 1,003 coins mula sa 1,000. Ang isang zero-return miss ay nananatiling may saved fraction na mas mababa sa isang coin.

Saved wallet at restoration

Ang unang wallet ay may 1,000 virtual na barya. Kapag idle at nasa ilalim ng 10, itatakda ng Restore balance ang halaga sa eksaktong 1,000; hindi ito magdaragdag ng 1,000 o maglilinis ng natitirang fraction. Hindi available ang restoration kung 10 o higit pa, at naka-lock ito habang may active na over. Ang balance at fractional carry ay naka-save sa browser localStorage, kasama ang zero na balance. Ang pag-reload ng hindi natapos na over ay pananatili ang kinuhang stake at iiwan ang over nang walang refund, bayad, o resume. Ang reload ay magse-set ng target na 1 at stake na 20; hindi ito magdededuct ng karagdagang stake. Ang pag-alis ng localStorage ng site na ito ay mag-aalis ng naka-save na wallet. Ang paglilinis ng cached files ay maaaring hindi mag-aalis ng localStorage.

Inaasahang return, mga kahilingan, at madla

Ang eksaktong pagbibilang ng lahat ng 262,144 na pantay-panteng posibleng anim-na-code na serye, kasama ang paglalapat ng target at wicket stopping, ay nagbibigay ng mga bilang ng pag-hit na 217,839, 155,925 at 88,830 para sa mga target 1, 2 at 3. Ang kanilang mga probabilidad ng pag-hit ay humigit-kumulang 83.09898%, 59.48067% at 33.88596%. Ang mga katumbas na gross multiplier ay humigit-kumulang 1.155249, 1.613970 at 2.833032. Sa bawat target, ang P × (0.96/P) = 0.96, kaya ang inaasahang raw gross return ay 96% ng stake para sa isang kumpletong over. Ang mga bagong simulasyon ng isang milyon na aktwal-source na round bawat target ay sumusuporta sa eksaktong kalkulasyon; hindi ito nagdidikta nito o nagpapangako ng resulta ng session. Ang pag-iiwan ng isang over sa pamamagitan ng reload ay naiiba sa pagkumpleto nito. Ang mga pahina ay naglo-load ng Google Fonts at ang visitor counter ng Statinside. Ang script ng counter ay gumagamit ng site ID 44; isang fallback pixel ang tumatakbo kapag ang mga script ay naka-disable. Ang mga hiling sa page server at sa mga serbisyong ito ay kinasasangkutan ng network data. Ang isang lokal na wallet at ang kawalan ng mga account fields ay hindi nagtatatag ng anonymity, nilalaman ng log, mga panahon ng pagpapanatili o ang kawalan ng ibang data processing. Ang gabay na ito ay inilaan para sa mga nakatatanda na 18 taong gulang pataas. Ito ay isang patakaran sa audience, hindi isang na-implement na age gate o isang konklusyon tungkol sa lokal na batas. Ang mga virtual na barya ay walang halagang pera. Ang demo ay hindi nagpapatupad ng mga limitasyon ng session o nagbibigay ng self-exclusion account.

Mga kadalasang katanungan

Nagkakaroon ba ng practice point ang isang zero-run na delivery?

Ang bawat delivery ay may independent na pagpili ng isa sa walong magkaparehong posibleng code: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W at W. Ang bawat numerikong resulta ay may probability na 1/8; ang wicket ay may probability na 1/4 dahil dalawang code ang nangangahulugang W. Ang practice score ay binibilang ang mga non-wicket deliveries na nagpapakita ng 0, 1 o 4, na mga available na perfect-square values. Ang bawat ganitong delivery ay nagdaragdag ng isang punto, kabilang ang zero-run delivery. Ang ibang numerikong values ay walang practice points. Ito ay isang orihinal na demo scoring rule, hiwalay sa ordinaryong cricket runs.

Pwede ba akong mag-collect bago matapos ang over?

Pumili ng target na 1, 2 o 3 at stake na 10, 20, 50 o 100 play coins bago magsimula. Ang defaults ay target 1 at stake 20. Ang starting ay kinokolekta ang mga pagpipiliang ito at nagdededuct ng isang stake. Ang target selectors, stake selectors, balance restoration at isa pang start lock ay available habang ang over ay nagaganap. Ang tunog ay nananatiling available. Walang pause button o mid-over collection. Ang over ay tumitigil agad kapag naabot ang target, ang ikalawang wicket o ang ikaanim na delivery.

Ano ang mangyayari kapag nag-reload?

Ang balance at fractional carry ay naka-save sa browser localStorage, kabilang ang zero balance. Ang pag-reload ng isang hindi natapos na over ay pinapanatili ang naka-capture na stake na deducted at pinapabaya ang over nang walang refund, payment o resume. Ang reload ay nagre-restore ng target 1 at stake 20; hindi ito nagdededuct ng isa pang stake. Ang pag-alis ng localStorage ng site na ito ay nag-aalis ng naka-save na wallet. Ang paglilinis ng cached files lamang ay maaaring mag-iwan ng localStorage na intact.