Útmutató

Erről a független Come Come útmutatóról

A(z) comecome hivatalos weboldala. Ez az oldal elmagyarázza az útmutató célját és az általa nyújtott eredeti bemutatót. Nem hoz létre külső Come Come céget.

Cél és identitási korlátok

A Come Come a név, amelyet ez a független útmutató keres. Egy külső üzemeltetőt, engedélyt, hivatalos címet, alkalmazást vagy kapcsolatot itt nem állapítottak meg. Egy egyező név vagy keresési eredmény nem alapozza meg ezeket a tényeket. Ez az útmutató saját eredeti számtani bemutatót nyújt.

Eredeti számtani pontozás

Minden kézbesítés függetlenül kiválaszt egyet a nyolc egyenlő valószínűségű kódból: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W és W. Minden felsorolt numerikus eredmény valószínűsége 1/8; egy wicket valószínűsége 1/4, mert két kód jelent W-t. A gyakorló pontszám a 0, 1 vagy 4-et mutató, nem wicket kézbesítéseket számolja, a rendelkezésre álló tökéletes négyzetértékeket. Minden ilyen kézbesítés egy pontot ad hozzá, egy nulla futással járó kézbesítést is beleértve. A többi numerikus érték nem ad gyakorló pontokat. Ez egy eredeti demo pontozási szabály, külön a hagyományos krikett futásoktól.

Vezérlők és teljes overok

Válasszon célt 1, 2 vagy 3 és tétet 10, 20, 50 vagy 100 játékérme közül kezdés előtt. Az alapértelmezett cél 1 és tét 20. A kezdés rögzíti ezeket a választásokat és levon egy tétet. A célválasztók, tétválasztók, egyenleg helyreállítása és egy másik kezdés zárolása az over alatt. A hang elérhető marad. Nincs szünetgomb vagy mid-over gyűjtés. Az over azonnal leáll, ha eléri a célját, második wicketjét vagy hatodik kézbesítését.

Helyi pénztárca készpénz számla nélkül

Ez a demó verzió nem rendelkezik pénztárral, érmevásárlással, befizetési vagy kifizetési, valamint átváltási funkciókkal. A virtuális érme nem rendelkezik valódi pénzügyi értékkel. A külső fizetési módok, díjak, ellenőrzési követelmények, feldolgozási idők és limitációk ebben az útmutatóban nincsenek meghatározva. A kezdő tárcában 1000 virtuális érme található. Ha a rendszer tétlen, és az egyenleg szigorúan az 1000 alá csökken, a "Mérleg visszaállítása" funkció pontosan 1000-re állítja azt; nem ad hozzá 1000-et, és nem törli a megmaradt töredéket. A visszaállítás nem elérhető 1000 vagy feletti egyenleg esetén, és aktív túllépés (over) alatt zárolva marad. Az egyenleg és a töredékes hordozás a böngésző localStorage tárolójában kerül mentésre, a nulla egyenleggel együtt. Egy félbehagyott túllépés újratöltése megtartja a rögzített tévészt, azt levonja, és a túllépést visszatérítés, fizetés vagy folytatás nélkül megszakítja. Az újratöltés a célt 1-re, a tévészt pedig 20-ra állítja vissza; nem von le további tévészt. A weboldal localStorage törlése eltávolítja a mentett tárcát. A gyorsítótár fájlok törlése önmagában nem biztosítja a localStorage törlését.

Megfigyelt technikai kérések

Az oldalak betöltik a Google Fonts betűtípusokat és a Statinside látogatószámlálót. A számláló szkript a 44-es site ID-t használja; ha a szkriptek le vannak tiltva, egy helyettesítő pixel fut. A lapkiszolgálóhoz és ezekhez a szolgáltatásokhoz irányuló kérések hálózati adatforgalmat jelentenek. Egy helyi tárcák és a fiókmezők hiánya nem garantálja az anonimitást, nem rögzíti a napló tartalmát, a megőrzési időket vagy más adatkezelések hiányát.

Célcsoport és matematikai hatókör

Ez az útmutató 18 év feletti felnőttek számára készült. Ez egy közönségpolitikai állásfoglalás, nem pedig egy életkor-ellenőrző rendszer vagy helyi jogszabályokra vonatkozó következtetés. A virtuális érméknek nincs készpénzértéke. A demó nem alkalmaz munkamenet-korlátokat, és nem biztosít önkizási fiókot. Az összes 262 144 egyenlő valószínűségű hatos kód-sorozat pontos felsorolása, a cél és a wicket leállítási szabályok alkalmazásával, 217 839, 155 925 és 88 830 találati számot eredményez az 1., 2. és 3. célok esetén. A megfelelő találati valószínűségek körülbelül 83,09898%, 59,48067% és 33,88596%. A hozzájuk tartozó bruttó szorzók körülbelül 1,155249, 1,613970 és 2,833032. Minden célnál a P × (0,96/P) = 0,96, így a befejezett oversre vonatkozó várható nyers bruttó hozam a feltét 96%-a. A tényleges forrás köröinek egymillió friss szimulációja minden cél esetén alátámasztja a pontos számítást; ezek nem definiálják azt, és nem ígérnek egy adott munkamenet eredményét. Egy overs feladása újratöltéssel eltér attól, ha befejezzük azt.

Gyakran ismételt kérdések

Külső üzemeltető telepedett le itt?

A Come Come a név, amelyet ez a független útmutató lekérdez. Egy külső üzemeltetőt, engedélyt, hivatalos címet, alkalmazást vagy kapcsolatot itt nem állapítottak meg. Egy egyező név vagy keresési eredmény nem igazolja ezeket a tényeket. Ez az útmutató saját eredeti számtani demonstrációt szolgáltat.

Az érmék pénznek számítanak?

Ez a demó nem rendelkezik pénztárral, érme-vásárlással, befizetésekkel, kifizetésekkel vagy átalakítási vezérlőkkel. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük. A külső fizetési módokat, díjakat, ellenőrzési követelményeket, feldolgozási időket és limiteket ez az útmutató nem állapította meg.

Hogyan működik a helyreállítás?

A kezdő tárcában 1 000 virtuális érme található. Ha a játék állapota passzív, és az egyenleg szigorúan 10 alatt van, a "Restore balance" (egyensúly helyreállítása) funkció pontosan 1 000-re állítja azt; nem ad hozzá 1 000-et, és nem törli a megmaradt részt. A helyreállítás nem elérhető 10 vagy feletti értéknél, és aktív túllépés (over) során zárolva marad.