คู่มือ

เกี่ยวกับคู่มือ Come Come ฉบับอิสระนี้

เว็บไซต์ทางการของ comecome หน้านี้อธิบายวัตถุประสงค์ของคู่มือนี้และการสาธิตต้นฉบับที่นำเสนอ โดยไม่ได้หมายถึงธุรกิจ Come Come ภายนอก

วัตถุประสงค์และขอบเขตของตัวตน

Come Come คือชื่อที่คู่มืออิสระนี้กล่าวถึง ยังไม่ได้ระบุผู้ดำเนินการภายนอก ใบอนุญาต ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน หรือความเกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการที่นี่ ชื่อที่ตรงกันหรือผลการค้นหาไม่ได้ยืนยันข้อเท็จเหล่านี้นี้ คู่มือนี้นำเสนอการสาธิตการคิดเลขต้นฉบับของตนเอง

การให้คะแนนการสาธิตการคิดเลขต้นฉบับ

แต่ละการส่งลูกบอลจะสุ่มเลือกโค้ดหนึ่งจากแปดโค้ดที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ได้แก่ 0, 1, 2, 3, 4, 6, W และ W โดยแต่ละผลลัพธ์ตัวเลขมีความน่าจะเป็น 1/8 ส่วนการเป็นวิเค็ตมีความน่าจะเป็น 1/4 เนื่องจากมีสองโค้ดที่หมายถึง W คะแนนการสาธิตนับเฉพาะการส่งลูกบอลที่ไม่ใช่วิเค็ตซึ่งแสดงค่า 0, 1 หรือ 4 ซึ่งเป็นค่าที่เป็นกำลังสองสมบูรณ์ที่มีให้ การส่งลูกบอลแต่ละครั้งเช่นนี้จะเพิ่มคะแนนหนึ่งจุด รวมถึงการส่งลูกบอลได้ศูนย์รันด้วย ค่าตัวเลขอื่นๆ ไม่เพิ่มคะแนนการสาธิต นี่เป็นกฎการให้คะแนนการสาธิตต้นฉบับ ซึ่งแยกจากการรันคริกเก็ตทั่วไป

การควบคุมและโอเวอร์ที่เสร็จสิ้น

เลือกเป้าหมาย 1, 2 หรือ 3 และเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่นก่อนเริ่ม ค่าเริ่มต้นคือเป้าหมาย 1 และเดิมพัน 20 การเริ่มเกมจะบันทึกการเลือกเหล่านี้และหักเงินเดิมพันหนึ่งครั้ง ปุ่มเลือกเป้าหมาย ปุ่มเลือกเงินเดิมพัน การเติมเงินคงเหลือ และการเริ่มใหม่อีกครั้งจะถูกล็อกขณะทำโอเวอร์ เสียงยังคงใช้งานได้ ไม่มีปุ่มหยุดหรือการเก็บเงินระหว่างโอเวอร์ โอเวอร์จะหยุดทันทีเมื่อถึงเป้าหมาย วิเค็ตที่สอง หรือการส่งลูกบอลครั้งที่หก

กระเป๋าเงินท้องถิ่นโดยไม่มีบัญชีเงินสด

การสาธิตนี้ไม่มีระบบแคชเชียร์ การซื้อเหรียญ การฝากเงิน การถอนเงิน หรือการควบคุมการแปลงเหรียญ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด วิธีการชำระเงิน ค่าธรรมเนียม ข้อกำหนดการยืนยัน เวลาในการดำเนินการ และขีดจำกัดนอกเหนือจากนี้ยังไม่ได้กำหนดโดยคู่มือนี้ กระเป๋าเงินเริ่มต้นมีเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ เมื่ออยู่ในสถานะพักและยอดเงินต่ำกว่า 10 อย่างเคร่งครัด การคืนสมดุลจะตั้งค่าเป็น 1,000 พอดี; ไม่เพิ่ม 1,000 หรือล้างเศษที่บันทึกไว้ การคืนสมดุลจะไม่สามารถใช้งานได้เมื่อเหลือ 10 ขึ้นไป และจะถูกล็อกไว้ระหว่างการเดิมพันที่กำลังดำเนินอยู่ ยอดเงินและเศษที่เหลือจะถูกบันทึกใน localStorage ของเบราว์เซอร์ รวมถึงยอดเงินเป็นศูนย์ การโหลดหน้าใหม่ระหว่างการเดิมพันที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะคงการหักเงินเดิมพันที่บันทึกไว้และยกเลิกการเดิมพันนั้นโดยไม่มีการคืนเงิน ชำระเงิน หรือดำเนินการต่อ การโหลดใหม่จะตั้งค่าเป้าหมายเป็น 1 และเงินเดิมพันเป็น 20; ไม่หักเงินเดิมพันเพิ่ม การลบ localStorage ของเว็บไซต์นี้จะลบกระเป๋าเงินที่บันทึกไว้ การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่

คำขอทางเทคนิคที่สังเกตได้

หน้าเว็บโหลด Google Fonts และตัวนับผู้เข้าชม Statinside สคริปต์ตัวนับใช้ ID เว็บไซต์ 44; พิกเซลสำรองจะทำงานเมื่อสคริปต์ถูกปิดการใช้งาน การร้องขอไปยังเซิร์ฟเวอร์หน้าเว็บและบริการเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการใช้งานข้อมูลเครือข่าย กระเป๋าเงินในเครื่องและการไม่มีช่องกรอกข้อมูลบัญชีไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตน บันทึกเนื้อหา ระยะเวลาการเก็บรักษา หรือการไม่มีกระบวนการประมวลผลข้อมูลอื่น ๆ

กลุ่มเป้าหมายและขอบเขตทางคณิตศาสตร์

คู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นนโยบายกลุ่มเป้าหมาย มิใช่การจำกัดอายุที่บังคับใช้จริง หรือข้อสรุปเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่น เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด การสาธิตนี้ไม่ได้กำหนดจำกัดระยะเวลาเซสชัน หรือมีบัญชีสำหรับการหยุดเล่นเอง การนับจำนวนการถูกเป้าอย่างละเอียดจากลำดับรหัสหกหลักที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้งหมด 262,144 ลำดับ โดยมีการหยุดที่เป้าหมายและวิคเก็ต ให้จำนวนการถูกเป้าเท่ากับ 217,839, 155,925 และ 88,830 สำหรับเป้าหมายที่ 1, 2 และ 3 ตามลำดับ ความน่าจะเป็นในการถูกเป้าอยู่ที่ประมาณ 83.09898%, 59.48067% และ 33.88596% ตัวคูณรวมที่สอดคล้องกันอยู่ที่ประมาณ 1.155249, 1.613970 และ 2.833032 ในทุกเป้าหมาย P × (0.96/P) = 0.96 ดังนั้นผลตอบแทนรวมดิบที่คาดหวังคือ 96% ของเดิมสำหรับโอเวอร์ที่เสร็จสมบูรณ์ การจำลองข้อมูลใหม่จำนวนหนึ่งล้านรอบจากแหล่งข้อมูลจริงต่อเป้าหมายสนับสนุนการคำนวณที่แน่นอนนี้ แต่ไม่ได้กำหนดนิยามหรือรับประกันผลลัพธ์ของเซสชัน การยกเลิกโอเวอร์โดยการโหลดใหม่แตกต่างจากการทำให้โอเวอร์นั้นเสร็จสมบูรณ์

คำถามที่พบบ่อย

มีผู้ดำเนินการภายนอกที่จดทะเบียนที่นี่หรือไม่?

Come Come เป็นชื่อที่คู่มืออิสระนี้สอบถามไว้ ยังไม่มีการยืนยันผู้ดำเนินการภายนอก ใบอนุญาต ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน หรือความสัมพันธ์ที่เชื่อมโยงกัน ชื่อที่ตรงกันหรือผลการค้นหาไม่ไดืนยันข้อเท็จเหล่านี้นี้ คู่มือนี้นำเสนอการสาธิตทางคณิตศาสตร์ที่จัดทำขึ้นเอง

เหรียญเหล่านี้คือเงินหรือไม่?

การสาธิตนี้ไม่มีระบบแคชเชียร์ การซื้อเหรียญ การฝากเงิน การถอนเงิน หรือการควบคุมการแปลงมูลค่า เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด วิธีการชำระเงินภายนอก ค่าธรรมเนียม ข้อกำหนดการตรวจสอบ เวลาในการดำเนินการ และขีดจำกัดต่างๆ ยังไม่ได้รับการยืนยันโดยคู่มือนี้

การกู้คืนข้อมูลทำงานอย่างไร?

กระเป๋าเริ่มต้นมีเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ เมื่ออยู่ในสถานะพักและยอดเงินต่ำกว่า 10 อย่างเคร่งครัด การคืนสมดุลจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี โดยจะไม่บวกเพิ่ม 1,000 หรือล้างเศษที่บันทึกไว้ การคืนสมดุลจะไม่สามารถใช้งานได้เมื่อมียอดเงิน 10 ขึ้นไป และจะถูกล็อกไว้ระหว่างที่การโอเวอร์กำลังดำเนินอยู่