Nambari nane zinazowezekana sawa
Kila usambazaji huchagua moja ya nambari nane zinazowezekana sawa: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W na W. Kila matokeo ya nambari una uwezekano wa 1/8; wicket una uwezekano wa 1/4 kwa sababu nambari mbili zinamaanisha W. Alama ya mazoezi hupima usambazaji usio wa wicket unaonyesha 0, 1 au 4, thamani zinazoweza kuwa mraba kamili. Kila usambazaji kama huo unaongeza alama moja, ikiwa ni pamoja na usambazaji wa sifuri. Thamani nyingine za nambari haziongezi alama za mazoezi. Hii ni kanuni ya alama ya demo asilia, tofauti na matokeo ya kawaida ya kriketi.
Lengo na mpangilio wa kusimamisha
Chagua lengo 1, 2 au 3 na thamani ya 10, 20, 50 au 100 sarafu za mchezo kabla ya kuanza. Chaguo chaguo ni lengo 1 na thamani 20. Kuanza kunachukua chaguo hizi na kutoa thamani moja. Vichaguzi vya lengo, vichaguzi vya thamani, urejeshaji wa usawa na kuanza tena vinazuiliwa wakati wa over. Sauti inapatikana bado. Hakuna kitufe cha kusimamisha au ukusanyaji wa katikati ya over. Over inasimamisha mara moja inapofikia lengo lake, wicket yake ya pili au usambazaji wake wa sita.
Uwezekano halisi wa kupiga na viwango vya jumla
Kuhesabu kamili ya mfuatano wote 262,144 wenye uwezekano sawa wa kodi sita, ukizingatia kufikia lengo na kusimamishwa na wicket, hutoa idadi ya mapengo 217,839, 155,925 na 88,830 kwa maeneo ya lengo 1, 2 na 3. Uwezekano wao wa kupata mapengo ni takriban 83.09898%, 59.48067% na 33.88596%. Zao kubwa zinazolingana ni takriban 1.155249, 1.613970 na 2.833032. Kila lengo, P × (0.96/P) = 0.96, hivyo kurudi kwa msingi ni 96% ya thamani ya kila mchezo kwa mchezo ulio kamilika. Uchunguzi mpya wa mizunguko milioni moja ya chanzo halisi kwa kila lengo unaimarisha hesabu kamili; hayabaini au kuhakikisha matokeo ya kikao. Kuacha mchezo kwa kupakia upya ni tofauti na kuukamilisha. Acha P iwe uwezekano kamili wa kufikia lengo lililochaguliwa kabla ya kanuni za kusimamisha kumaliza mchezo. Pengo linalipwa zao kubwa 0.96/P; upotevu unalipwa sifuri. Zidisha thamani iliyochukuliwa kwa kizidisho hiki chenye usahihi kamili ili kupata kurudi kwa msingi. Kitufe cha lengo kinaonyesha kizidisho kilichozungushwa kwa nafasi nne za desimali, lakini makao yanatumia thamani yake kamili. Kurudi kwa msingi ni pamoja na thamani ya kila mchezo na si faida.
Mikopo ya sarafu nzima na sehemu
Kwa wakati wa makao, ongeza sehemu iliyohifadhiwa kwa kurudi kwa msingi, weka sehemu ya nambari kamili kwenye mkoba, na uhifadhi sehemu iliyobaki. Kwa lengo 1, mchezo wa kwanza wa 0 unafikia pointi moja ya mazoezi. Kwa thamani ya kila mchezo 20 na hakuna sehemu iliyotangulia, zao kubwa ni takriban 23.10497569: weka 23, hifadhi takriban 0.10497569 na kumaliza na sarafu 1,003 kutoka 1,000. Upotevu wa kurudi kwa sifuri unahifadhi sehemu chini ya sarafu moja.
Urekebishaji na upakaji upya usio kamili
Kifurushi cha awali kina sarafu 1,000 za virtuali. Wakati haina shughuli na ikiwa ni chini kabisa ya 10, Kuboresha usawa huweka kiasi hicho hasa kuwa 1,000; hakiwezi kuongeza 1,000 wala kufuta sehemu iliyohifadhiwa. Uboreshaji haupatikani ikiwa ni 10 au zaidi na hubaki umefungwa wakati wa mchezo unaofanyika. Usawa na sehemu inayobaki huhifadhiwa katika localStorage ya kivinjari, ikiwa ni pamoja na usawa wa sifuri. Kupakia upya mchezo usio kamili huweka kiasi kilichochukuliwa na kuacha mchezo bila kurudishwa, malipo au kuendelea. Kupakia upya kunaweka lengo kuwa 1 na kiasi cha kucheza kuwa 20; hakiweki kiasi kingine cha kucheza. Kufuta localStorage ya tovuti hii kunafuta kifurushi kilichohifadhiwa.
Hadhi, maombi na upeo
Mwongozo huu umewekwa kwa watu wazima wenye umri wa miaka 18 na zaidi. Hii ni sera ya hadhi, si kizuizi cha umri kilichotekelezwa wala hitimisho kuhusu sheria za ndani. Sarafu za virtuali hazina thamani ya fedha. Demo haitoi mipaka ya kipindi wala akaunti ya kujitenga. Ukurasa unapakia Google Fonts na kipimo cha wageni cha Statinside. Skripti ya kipimo hutumia kitambulisho cha tovuti 44; pikseli ya mbadala inafanya kazi wakati skripti zimezimwa. Maombi kwa seva ya ukurasa na huduma hizi yanahusisha data ya mtandao. Kifurushi cha ndani na kutokuwepo ya sehemu za akaunti haviwezi kuamua faragha, maudhui ya rekodi, vipindi vya kuhifadhi au kutokuwepo ya usindikaji mwingine wa data. Come Come ni jina linaloulizwa na mwongozo huu wa kujitegemea. Mfanyabiashara wa nje, leseni, anwani rasmi, programu au uhusiano haujakubaliwa hapa. Jina linalofanana au matokeo ya utafutaji haviwezi kuamua ukweli huo. Mwongozo huu unatoa mchoro wake wa hesabu.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Ni thamani gani za mchezo zinazoongeza pointi ya mazoezi?
Kila upepo huchagua moja kwa moja nambari moja kati ya nane zenye uwezekano sawa: 0, 1, 2, 3, 4, 6, W na W. Matokeo yote ya nambari yaliyoratibiwa yana uwezekano wa 1/8; wicket una uwezekano wa 1/4 kwa sababu nambari mbili zinamaanisha W. Alama ya mazoezi hupima upepo usio na wicket unaonyesha 0, 1 au 4, maadili yaliyo mraba kamili yanayopatikana. Kila upepo kama huo huongeza alama moja, ikiwa ni pamoja na upepo wa sifuri. Thamani nyingine za nambari haziongezi alama za mazoezi. Hii ni kanuni ya alama ya demo asilia, tofauti na mabao ya kriketi ya kawaida.
Je, kizidisho kilichoonyeshwa kinaweka malipo?
Acha P iwe uwezekano halisi wa kufika lengo lililochaguliwa kabla ya kanuni za kusimamisha kuisha over. Mshindi anapokea kizidisho cha jumla cha 0.96/P; mshindwa anapokea sifuri. Zidisha thamani iliyochukuliwa kwa kizidisho hiki chenye usahihi kamili ili kupata malipo ya jumla ya msingi. Kitufe cha lengo kinaonyesha kizidisho kilichozungushwa kwa nafasi nne za desimali, lakini makao yanatumia thamani yake kamili. Malipo ya jumla yanajumuisha thamani na hayafai faida.
Je, ninaweza kuendelea na over isiyo kamili?
Usawa na uchaguzi wa sehemu huhifadhiwa katika localStorage ya kivinjari, ikiwa ni pamoja na usawa wa sifuri. Kupakia upya over isiyo kamili hushikilia thamani iliyochukuliwa na kuacha over bila kurudishwa, malipo au kuendelea. Kupakia upya kunarejesha lengo 1 na thamani 20; hushikilia thamani nyingine. Kuondoa localStorage ya tovuti hii huondoa fedha zilizohifadhiwa. Kufuta faili zilizokatishwa pekee kunaweza kuacha localStorage ikiwa haijaondolewa.